蘋果“已死”?看看Vision Pro再說
來源/首席商業(yè)評(píng)論
作者/做鏡觀天
One more thing時(shí)刻
6月5號(hào)凌晨,蘋果在WWDC中發(fā)布了MR頭顯Apple Vision pro,歷時(shí)8年,鴿了兩年。用庫(kù)克的話來說,iPhone是移動(dòng)計(jì)算平臺(tái),那么Vision Pro則是空間計(jì)算平臺(tái)。用蘋果的話說Vision pro不是“頭顯”,而是空間計(jì)算平臺(tái)。蘋果在新聞稿中甚至沒有提到“頭顯”一詞,而將其稱為“空間計(jì)算機(jī)(spatial computer)”,并將 visionOS 稱為“世界上第一個(gè)空間操作系統(tǒng)”。
而這正是理解這場(chǎng)發(fā)布會(huì)的關(guān)鍵,什么是空間計(jì)算機(jī)?庫(kù)克這是又玩互聯(lián)網(wǎng)造詞了吧。事實(shí)上還真不是,空間計(jì)算其實(shí)并不是一個(gè)很新鮮的概念,2003年的時(shí)候就已經(jīng)被提出了,只不過定義比較抽象:人與機(jī)器的交互,在交互過程中機(jī)器保有真實(shí)物品與虛擬空間的信息并以此作為參照進(jìn)行操控。
什么意思呢?簡(jiǎn)單來說就是你的設(shè)備會(huì)記錄下你周圍的真實(shí)物體(墻壁、桌子、椅子等等…),然后根據(jù)這些物體的大小和方位距離來安排相關(guān)交互,讓用戶有真正的臨場(chǎng)感。再簡(jiǎn)單點(diǎn)說,就是構(gòu)建真正數(shù)字三維世界,實(shí)現(xiàn)鋼鐵俠里面的AR操作效果。
知名導(dǎo)演陸川指出,點(diǎn)擊眼前的蘋果流媒體應(yīng)用軟件Apple+,我看了一段《阿凡達(dá)》電影的片段?赐暌院,我就深刻知道一個(gè)事情——電影院將受到?jīng)_擊,未來,去電影院看3D電影是一個(gè)偽命題了。因?yàn)樵赩ision Pro里,我能看到《阿凡達(dá)》的色彩、景深的極致還原,聲音的臨場(chǎng)感,那種交互的立體感和沉浸感,它讓我覺得去電影院看3D電影的邏輯已經(jīng)崩塌了。
獵豹移動(dòng)CEO傅盛,第一時(shí)間對(duì)這款產(chǎn)品進(jìn)行了點(diǎn)評(píng),他認(rèn)為“Vision Pro強(qiáng)大到讓人窒息,先進(jìn)到讓同行絕望,將開啟一個(gè)新的時(shí)代”。
有支持贊美的聲音,同樣也有批評(píng)質(zhì)疑的聲音。有著“iPod之父”之稱的Tony Fadell在推文中表達(dá)了自己對(duì)Vision Pro的看法。他認(rèn)為,Vision Pro確實(shí)是一款令人印象深刻的硬件,但其高昂的售價(jià),以及僅有2小時(shí)的續(xù)航表現(xiàn)等一系列問題,都說明蘋果目前已經(jīng)在走下坡路,不過是在以新奇的首發(fā)掩飾問題的存在。
扎克伯格在全員會(huì)議上,表示蘋果 Vision Pro 頭顯的各項(xiàng)功能和場(chǎng)景應(yīng)用,Meta 此前早已納入設(shè)想或正在實(shí)現(xiàn)中,沒有出現(xiàn)創(chuàng)新的「突破性的解決方案」,且成本是 Quest 3 頭顯的 7 倍。扎克伯格補(bǔ)充道,在價(jià)值觀和愿景上,蘋果和 Meta 的差異已顯現(xiàn)出來:Meta 的目標(biāo)是提供「每個(gè)人都可以訪問且負(fù)擔(dān)得起」的產(chǎn)品。Vision Pro 的售價(jià)為 3499 美元,而 Quest 3 的售價(jià)為 499 美元,Quest Pro 的售價(jià)為 999 美元,最初售價(jià)為 1499 美元,今年 3 月下調(diào)售價(jià)。
特斯拉CEO馬斯克當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四晚發(fā)推,對(duì)蘋果新推出的價(jià)格高達(dá)3500美元的AR頭顯Vision Pro進(jìn)行了辛辣嘲諷。馬斯克發(fā)布了一張圖片,左邊是一位戴著Vision Pro頭顯的女性照片,右邊是一個(gè)塑料袋里面裝著幾個(gè)迷幻蘑菇,上面寫著“通過化學(xué)方式改變你的碳振動(dòng),與UFO和外星人進(jìn)行即時(shí)接觸!
不過國(guó)內(nèi)的AR/VR同行們普遍對(duì)蘋果發(fā)布的Vision Pro表示樂觀, AR/VR產(chǎn)業(yè)的致命痛點(diǎn)是生態(tài),而生態(tài)要想起步最缺體量。對(duì)開發(fā)者而言,蘋果不但舍得投入研發(fā)產(chǎn)品,還為他們提供了大量的開發(fā)工具,極大降低了適配難度。早在2017年,蘋果就推出了AR開發(fā)平臺(tái)ARKit。去年1月,庫(kù)克曾透露,App Store已有超過1.4萬個(gè)ARKit應(yīng)用。“這些才是干貨!币晃幌嚓P(guān)供應(yīng)鏈企業(yè)人士說,VR/AR行業(yè)已經(jīng)艱難前行很久,現(xiàn)在他終于看到了一點(diǎn)光亮。
具體來看Vision Pro搭載M2+R1雙芯片,使用visionOS操作系統(tǒng),佩戴者通過眼神、手勢(shì)和聲音導(dǎo)航。這款頭顯的主要特點(diǎn)是對(duì)AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)的整合,佩戴者在體驗(yàn)虛擬世界時(shí),可以與現(xiàn)實(shí)世界保持聯(lián)系,有網(wǎng)友“形象的表示”能手中拈訣(手勢(shì)識(shí)別),會(huì)言出法隨(語(yǔ)音識(shí)別),其實(shí)Vision Pro是一款“修仙模擬器”。在應(yīng)用層面,除了游戲、電影以外,Vision Pro還拓展了辦公、休閑類場(chǎng)景。
全新研發(fā)的R1暫時(shí)沒有詳細(xì)參數(shù),但其服務(wù)于該產(chǎn)品的12個(gè)攝像頭、5個(gè)包括激光雷達(dá)在內(nèi)的傳感器和6個(gè)麥克風(fēng),并聲稱它可以在12毫秒內(nèi)處理傳感器數(shù)據(jù),這意味著極大降低了與肉眼識(shí)別之間的差異,也減少了過往VR設(shè)備被詬病的暈眩癥狀。
但問題同樣也很多, 2.5萬元的高昂價(jià)格、外接電源線只有2小時(shí)的短續(xù)航、不具備全天候穿戴性、缺少?gòu)?qiáng)大的AR應(yīng)用,都注定了它是一款市場(chǎng)規(guī)模極其有限的產(chǎn)品。
蘋果在想什么
2016年,蘋果董事會(huì)曾集中接觸了大量VR/AR設(shè)備和原型、demo演示等,一開始在前蘋果設(shè)計(jì)師喬尼·艾維堅(jiān)持下,蘋果曾考慮采用“VR盒子”式設(shè)計(jì),通過搭配智能手機(jī)實(shí)現(xiàn)VR功能。但時(shí)任VR/AR項(xiàng)目負(fù)責(zé)人邁克·羅克韋爾,卻希望以VR一體機(jī)的形式推出更為強(qiáng)大的相關(guān)設(shè)備。最終,在庫(kù)克協(xié)調(diào)之下,蘋果選擇了折中路線——先開發(fā)MR形態(tài)的產(chǎn)品,再逐步演進(jìn)到更為輕便小巧且功能強(qiáng)大的AR形態(tài)上。
據(jù)彭博社報(bào)道,在Meta全力押注元宇宙后,2021年下半年從蘋果挖走了約100名工程師。為留住關(guān)鍵員工,蘋果甚至不得不向一些芯片設(shè)計(jì)、硬件、部分軟件及運(yùn)營(yíng)的工程師以股票形式發(fā)放巨額獎(jiǎng)金。就在Vision Pro發(fā)售前的三個(gè)月,蘋果內(nèi)部甚至還在猶豫要不要再次延遲。據(jù)英國(guó)金融時(shí)報(bào)3月份爆料,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)建議耐心等待,直到打通更輕薄AR設(shè)備的技術(shù)路徑,這意味著產(chǎn)品上線還需幾年時(shí)間。而運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)則希望盡快讓產(chǎn)品上線,即便設(shè)備會(huì)比較笨重和昂貴。
倉(cāng)促上市的代價(jià)則是,蘋果公司已經(jīng)下調(diào)了首款MR產(chǎn)品的銷量,從原本的年銷300萬臺(tái),一路縮減至90萬臺(tái)。據(jù)郭明錤爆料,Vision Pro出貨量預(yù)期甚至僅有20萬-30萬臺(tái)。銷量大幅縮減的背后,暗含著蘋果策略的調(diào)整。
Tony Fadell、扎克伯格、馬斯克等人的批評(píng)并不是無中生有,問題確實(shí)是存在的,但庫(kù)克仍然堅(jiān)持要大力推這樣一款產(chǎn)品,到底是出于什么樣的考量呢?
筆者認(rèn)為蘋果的真正目的在于,通過Vision Pro快速獲取用戶和市場(chǎng)的一手反饋信息,并借助后續(xù)產(chǎn)品迭代,同時(shí)推動(dòng)MR生態(tài)內(nèi)容建設(shè)降低AR內(nèi)容制作門檻,將價(jià)格一步步降低,并演進(jìn)到眼鏡形態(tài),即傳聞中的Apple Glasses,那才是蘋果計(jì)劃收割市場(chǎng)的終極武器。
Magic Leap公司CEO佩吉·約翰遜認(rèn)為,自己永遠(yuǎn)不會(huì)低估蘋果設(shè)備占領(lǐng)消費(fèi)者市場(chǎng)的能力,“開創(chuàng)新市場(chǎng)很困難,但你必須把它交給蘋果。他們?cè)谶@方面很在行!
在帶領(lǐng)蘋果從4000億美元上漲到2萬億美元,甚至一度突破3萬億美元后,在接任喬布斯12年后,針對(duì)庫(kù)克的質(zhì)疑依舊存在。尤其是在智能手機(jī)市場(chǎng)增長(zhǎng)見頂?shù)那闆r之下,VR/AR行業(yè)不僅是庫(kù)克證明自己的一次絕佳機(jī)會(huì),也將有望幫助蘋果發(fā)掘一條新的增長(zhǎng)曲線。
在此之前,XR行業(yè)內(nèi)的交互方式大概可以分為兩個(gè)流派:以Quest 2為代表的“手柄派”,另外一派則是通過手機(jī)、PC等終端操作的“串流派”,而蘋果完全顛覆了上述交互邏輯,開創(chuàng)了一種最貼近用戶自然使用習(xí)慣的方式。在Vision Pro的演示中,所有的應(yīng)用操作都是通過“眼神選定目標(biāo),手勢(shì)進(jìn)行控制”的方式來實(shí)現(xiàn)的。
今年5月,Meta CTO安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)在社交媒體上說,2023年“代表著一次相當(dāng)大的轉(zhuǎn)變”,將步入“VR 2.0”,實(shí)現(xiàn)了包括雙手追蹤、眼動(dòng)追蹤、面部追蹤等技術(shù),而它們“是特定類型設(shè)備未來的新基線”。而這正好是蘋果已經(jīng)在實(shí)現(xiàn)并且效果仍不錯(cuò)的產(chǎn)品。所以無論如何目前來看,蘋果并沒有點(diǎn)歪了科技樹已經(jīng)要完。
但資本市場(chǎng)近期對(duì)蘋果Vision Pro的表現(xiàn)頗為冷淡,很大程度是擔(dān)心重蹈微軟之前的覆轍。畢竟微軟的HoloLens售價(jià)與蘋果相當(dāng)都是3500美元,而且已經(jīng)出到第二代但現(xiàn)在已經(jīng)在市場(chǎng)上沒有聲音了。值得注意的是,HoloLens聯(lián)合創(chuàng)始人Bar-Zeev透露,HoloLens并未用于游戲場(chǎng)景,其高昂的成本和笨重的體積,并不適合消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),因此主要應(yīng)用于軍事、工業(yè)、醫(yī)療等B端場(chǎng)景。
Bar-Zeev還表示,通常,構(gòu)建AR產(chǎn)品首先需要證明或反駁其潛在的需求、關(guān)鍵用戶體驗(yàn),然后再花費(fèi)10億美元開發(fā)這款產(chǎn)品。盡管已經(jīng)在科研投入大量資源,他認(rèn)為目前的AR技術(shù)體驗(yàn)還沒有達(dá)到預(yù)期的效果。
總之,這些難題都是AR還未解決的問題,這也是為什么說我們距離全天候穿戴的AR還有很遠(yuǎn)。目前,光學(xué)元件小型化、視場(chǎng)角最大化是AR研發(fā)的主要方向,但未來還有更多問題需要解決,比如傳感器、用戶體驗(yàn)、交互等等。
蘋果目前只是在現(xiàn)有技術(shù)水平下做出了90分的產(chǎn)品,距離大眾期待另類需求仍然有一定差距,不過這已經(jīng)很厲害了。
頭顯行業(yè)需要Vision Pro
近兩年來,受“元宇宙”概念影響,XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),包括AR、VR、MR)行業(yè)經(jīng)歷過一輪起與落。XR 從業(yè)者的心情大概就像坐過山車。先是以字節(jié)、騰訊為首的一眾巨頭公司都在對(duì) XR 高舉高打。結(jié)果到了今年年初,騰訊裁撤掉了 XR 部門,微軟也解散了工業(yè)元宇宙團(tuán)隊(duì),就連剛推出新品不久的字節(jié) Pico 也在裁員,XR 連同元宇宙變得討論者寥寥。有些從業(yè)者甚至懷疑難道我們這個(gè)行業(yè)是偽需求?
據(jù)IDC的數(shù)據(jù),2022年全球AR/VR頭顯出貨量為880萬臺(tái),同比下降20.9%。其中Meta的出貨量占比近80%,其次是字節(jié)跳動(dòng)旗下的PICO,市場(chǎng)份額為10%。剩下的大朋VR、HTC和愛奇藝分別占據(jù)3至5位。
而僅僅是在曝出裁員信息不久,Pico又被曝出將2023年全年的銷量目標(biāo)從去年的100萬臺(tái),下調(diào)為50萬臺(tái)左右。其中,國(guó)內(nèi)C端銷量目標(biāo)為35萬臺(tái),B端市場(chǎng)為15萬臺(tái)。
在Pico面臨銷量挑戰(zhàn)的同時(shí),Meta宣布下調(diào)兩款主打產(chǎn)品Quest 2和Quest Pro的售價(jià)。其中256GB版本的Meta Quest 2從499.99美元下調(diào)至429.99美元,高端機(jī)型Quest Pro從1499.99美元降價(jià)至999.99美元。顯然主打的就是一個(gè)“降價(jià)大酬賓”的大動(dòng)作。
更為尷尬的是國(guó)內(nèi)一些初創(chuàng)XR企業(yè),在產(chǎn)品介紹上已經(jīng)不太敢提AR/VR概念,都非常直接的表示自家產(chǎn)品有超大數(shù)字屏SkyBox,或者直接放棄AR只做能拍照語(yǔ)音通話的智能眼鏡。在各大電商平臺(tái)產(chǎn)品評(píng)價(jià)界面,出現(xiàn)最多的是“不方便”、“不舒服”、“沒啥用”。他們已經(jīng)從資本寵兒被打入現(xiàn)實(shí)谷底。
還好蘋果還沒放棄,蘋果Vision Pro的出現(xiàn)帶來了新的方向和目標(biāo),給行業(yè)注入了一絲暖風(fēng)。顯然蘋果不是微軟,將拖著行業(yè)走出另一條路。蘋果具備一切微軟不具備的條件,巨大的C端品牌號(hào)召力,地表最強(qiáng)的軟硬件結(jié)合實(shí)力,手機(jī)電腦平板手表多個(gè)跨平臺(tái)的軟件生態(tài),甚至連芯片能力它都算是“地表最強(qiáng)”。
然而能否成功,還是個(gè)未知數(shù)。這需要幾代產(chǎn)品的漫長(zhǎng)迭代、全球范圍開發(fā)者的投入內(nèi)容和不可想象的海量資金的投入,才有可能在未來的5-10年完成這個(gè)大而全平臺(tái)的建立。絕無蒙混過關(guān)的可能性。
寫在最后
“互聯(lián)網(wǎng)教父”《失控》作者凱文· 凱利曾撰文,40 年間,我們經(jīng)歷了兩個(gè)技術(shù)平臺(tái)。第一個(gè)是網(wǎng)絡(luò),將信息數(shù)字化。使知識(shí)受算法的影響。Google 統(tǒng)治著這個(gè)領(lǐng)域。第二個(gè)是社交媒體,對(duì)人進(jìn)行數(shù)字化。將人類的行為和關(guān)系納入算法的強(qiáng)大作用范圍,F(xiàn)acebook 與 WeChat 綁定著人們的生活。下一站,我們正處在第三個(gè)平臺(tái)的曙光。萬物互聯(lián),數(shù)字化世界剩余的部分。
蘋果的 “空間計(jì)算”是一種全新的人機(jī)交互方式,“空間計(jì)算”帶來最顯著的交互變革是在真實(shí)3D空間中的人機(jī)交互。這里一定要咬文嚼字。這種新交互是3D的,這不僅僅是立體感的引入(畢竟在平面屏幕中也可以模擬3D),而是一種身臨其境的3D。
(愛奇藝旗下AR公司)夢(mèng)想綻放CEO熊文表示,馬上端午節(jié)了,接下來對(duì)蘋果新品是踩還是捧,估計(jì)和粽子該甜還是咸一樣,立場(chǎng)不同自然觀點(diǎn)不同,誰(shuí)也別想說服誰(shuí)。但作為從業(yè)者的他還是直白的表示蘋果將會(huì)領(lǐng)先相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間。
很多歷史性意義的事情,當(dāng)時(shí)可能沒有那么重要,很多所謂的歷史性時(shí)刻,是后來人賦予的。喬布斯當(dāng)年發(fā)布iPhone4的時(shí)候,網(wǎng)上仍然有很多人質(zhì)疑,比如觸控體驗(yàn)看起來并不好,不支持鍵盤糟糕透了,這么大屏幕很費(fèi)電吧等等。
當(dāng)然目前很難講現(xiàn)在是不是iPhone4時(shí)刻,Vision Pro可能也要面對(duì)“不舒服”“不好用”“不方便”的質(zhì)疑。但在這個(gè)時(shí)代蘋果仍然愿意嘗試新的科技創(chuàng)造,去觸碰下一個(gè)未來。筆者覺得這比蘋果股價(jià)幾萬億美元要酷的多。
參考資料:
扎克伯格:Vision Pro沒有突破性創(chuàng)新 來源:極客公園
Vision Pro靈光乍現(xiàn)的天才產(chǎn)品?來源:自象限
你買不買得起Vision Pro,蘋果并不在乎 來源:有數(shù)DataVision
蘋果頭顯,救星還是流星 來源:財(cái)經(jīng)十一人
蘋果頭顯能點(diǎn)亮元宇宙嗎?來源:字母榜
關(guān)于Vision Pro的一些看法 來源:星海情報(bào)局
說AR時(shí),我們究竟再說什么 來源:tuff
XR行業(yè)高管眼中的Vision Pro 來源:青亭網(wǎng)
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