比零食折扣店更上頭,它成年輕人新寵
來源/全食在線
撰文/李青林
2023年末,當(dāng)零食折扣店從跑馬圈地轉(zhuǎn)為品牌并購的時候,年輕消費者的世界里又出現(xiàn)了一個新的產(chǎn)物,雖然它的前身我們都很熟悉,那就是夾娃娃機(jī)。但這個看上去帶有賭博刺激感的產(chǎn)品卻讓年輕人欲罷不能,如今它又與零食相結(jié)合,竟然擦出了不一樣的火花。
它為何有如此強(qiáng)大的吸引力?
01
周末的新去處
25歲的王珂是一位職場新人,初入職場的他終于感受到社會大學(xué)帶來的壓力,而他釋放壓力的方式,就是周末去商場夾娃娃。
據(jù)說這是一款能夠迅速拉近男女關(guān)系的游戲,也能從機(jī)器抓子的松緊看到不同人的不同心態(tài)的玩具。
與往常一樣,王珂再一次來到了熟悉的商場,當(dāng)他打開美團(tuán)準(zhǔn)備團(tuán)購游戲幣的時候,卻發(fā)現(xiàn)商場新出現(xiàn)了一款名為零食娃娃機(jī)的門店。
出于好奇,王珂團(tuán)購了9.9塊錢10個幣。
王珂再度出現(xiàn)的時候,手里拿了一盒好麗友,但通過他的表情,我們看到了比夾娃娃更大的滿足感。
如今和王珂一樣,許多年輕人都拋棄了夾娃娃機(jī),而轉(zhuǎn)向新生業(yè)態(tài)零食娃娃機(jī)身上,用女孩子的話來說,如果說夾娃娃機(jī)能夠治愈女孩子的心,那么零食娃娃機(jī)既能治愈心,又能滿足胃。
何樂而不為。
如果你身處一二線城市,幾乎在你們城市的核心商圈,都能看到零食娃娃機(jī)的身影,有的地方甚至開出了品牌店,店內(nèi)數(shù)十款裝著不同零食的娃娃機(jī),等待幸運(yùn)者的光臨。
甚至在某一刻,零食娃娃機(jī)的吸引力遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于為消費者帶來實惠的零食折扣店。
為什么零食娃娃機(jī)令人如此上頭呢?
02
年輕人的新寵
當(dāng)代年輕人喜歡什么?
窮游?蹦迪?微醺?機(jī)車?還是宅?
或許都有,亦或許都沒有,但有兩點幾乎發(fā)生在每一個年輕人的身上。
那就是游戲和零食。
游戲能夠占用雙手,零食能夠占用嘴巴,二者都能為我們帶來多巴胺。
所以零食和游戲一樣,成為當(dāng)代年輕人的剛需。
既然是剛需,那就一定有潛力巨大的市場。
二者就是零食娃娃機(jī)能夠在短時間內(nèi)走紅的關(guān)鍵。
或許有人疑惑,為什么這個簡單的商業(yè)模式能夠快速被復(fù)制呢?
現(xiàn)在知道答案了吧,那就是背后擁有巨大的剛需消費群體。
當(dāng)然光有剛需還不夠,必須要有新鮮感。
你看曾經(jīng)擺滿毛絨玩具的娃娃機(jī)里如今換上了秀色可餐的零食,是不是很容易吸引你的關(guān)注,甚至想迫不及待的嘗試一下。
事實上大多數(shù)年輕人和你的想法一樣,但這一嘗試,就讓人欲罷不能。
因為它能夠為我們帶來愉悅的情緒價值,而它的情緒價值,不是來自于抓取的零食有多好吃,而是體驗的過程。
所以剛需+體驗,是零食娃娃機(jī)火爆的核心。
尤其在夾到零食的那一刻,消費者內(nèi)心是狂喜的,而這樣的多巴胺,是零食折扣店里的低價產(chǎn)品所不能帶來的。
成為年輕人新寵的零食娃娃機(jī),也順理成章地促進(jìn)了一個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
03
從單點布局到品牌運(yùn)營
2018年抓娃娃機(jī)結(jié)束單點鋪設(shè),轉(zhuǎn)而以運(yùn)營門店的方式開拓市場,于是大量的娃娃機(jī)品牌入駐商業(yè)中心。
2022年零食娃娃機(jī)嶄露頭角,他們搶占黃金位置,在主流平臺做營銷推廣,甚至通過大量的優(yōu)惠吸引年輕人。
當(dāng)零食娃娃機(jī)有了品牌,未來可講的故事就會很多。
如果你想開一家零食娃娃機(jī)店,所要付出的成本除了租金和門店裝修之外,還要有娃娃機(jī)的采購,而更重要的是找到一條低價的零食進(jìn)貨渠道。
如果說前幾條大部分人都能搞定,那么最后一條的確不是一般人能找到的,如果你的采購渠道價格較高,那么你的利潤就會越低。
所以如果你想入局這個行業(yè),最佳的方式就是加盟,這也是零食娃娃機(jī)品牌運(yùn)營后的優(yōu)勢,能夠開放加盟商,甚至可以租賃單柜,只要解決供應(yīng)鏈的問題。
但這個行業(yè),和零食折扣店相比,不僅投入低,而且具有較強(qiáng)的生命力。
人可以不吃零食,但一定需要精神上的獎勵。
04
高光時刻能夠燃燒多久
零食娃娃機(jī)火了,正如今年的彩票刮刮卡一樣,它們都在用自己的方式治愈年輕人的心。
從消費心理角度來說,零食娃娃機(jī)能夠滿足我們的情緒價值,甚至是表白成本最低的方式,這種不確定性的刺激感,能夠讓我們成為游戲的主角,而獎品則是能夠分享的零食。
雖然大部分人通過零食娃娃機(jī)抓的的零食價格要遠(yuǎn)低于所花費的游戲幣,但從沒有人說被坑了,因為我們收獲了多巴胺的快樂,這一點就足以。
那么從商業(yè)模式上來說,零食娃娃機(jī)值得投入嗎?
顯然這不是像零食折扣店那樣,通過低價獲得快速商品流轉(zhuǎn)的模式,這是一種游戲。
既然是游戲,那一定有明顯的淡旺季,比如周內(nèi)人會少,而節(jié)假日人會多。
一些零食娃娃機(jī)商家通過調(diào)整爪子抓取的概率來保證利潤,這已經(jīng)不是行業(yè)的秘密,但消費者卻樂此不疲,甚至還潛行研究尋找爪子的規(guī)律,或許這是唯一一個明知道有貓膩卻還很開心的產(chǎn)品吧。
所以這種附帶情緒價值的產(chǎn)品是擁有一定的市場,至少要比零食折扣店的生命周期長,唯一有難度的就是在流量和位置之間的取舍。
畢竟流量越高的地方租金越低,而沒有流量的支持,零食娃娃機(jī)便失去了競爭力。
在社交媒體的助力下,大部分零食娃娃機(jī)都通過網(wǎng)絡(luò)尋找新的玩家,而充值會員卡帶來的優(yōu)惠也是留存客戶的秘密武器。
但更重要的是產(chǎn)品的豐富度,這考驗品牌更換零食的經(jīng)驗,究竟是選擇更劃算的臨期產(chǎn)品還是成本更高的好日期產(chǎn)品,這看的是商家的實力。
從產(chǎn)品上來看,兼?zhèn)滟博屬性的零食娃娃機(jī)擁有更長的生命周期,但這并不代表每一位入局的玩家都能賺到錢,畢竟和毛絨玩具相比,零食是有保質(zhì)期的。
所以零食娃娃機(jī)的終點,拼的是零食的獲取路徑,也就是供應(yīng)鏈。
我們可以三顧零食折扣店而不入,但無法拒絕零食娃娃9.9元10個幣的誘惑。
我們都和王珂一樣,需要精神上的壓力釋放。
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