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零售業(yè)差異化戰(zhàn)略中如何定義“未被滿足的需求”?

來源: 聯(lián)商專欄 天外飛仙 2025-11-06 15:34

出品/聯(lián)商專欄

撰文/天外飛仙

編輯/娜娜

在存量競爭日益激烈的當下,“同質化”已成為諸多行業(yè)的共同困境——從消費品市場的“千品一面”,到服務領域的“標準復刻”,企業(yè)若想突破價格戰(zhàn)的泥潭,實現(xiàn)可持續(xù)增長,核心在于找到“別人沒看到、沒滿足”的用戶需求。

這種“未被滿足的需求”,并非懸浮的概念,而是連接用戶痛點與企業(yè)差異化戰(zhàn)略的橋梁。它既是開辟藍海市場的“鑰匙”,也是讓產品或服務從“可用”升級為“必選”的關鍵。然而,多數企業(yè)對其的認知仍停留在“模糊感知”層面,未能形成系統(tǒng)化的定義方法,最終導致創(chuàng)新方向偏離用戶真實訴求。

筆者將從概念界定、核心價值、實踐路徑與常見誤區(qū)四個維度,系統(tǒng)拆解“未被滿足的需求”的定義邏輯,為企業(yè)差異化戰(zhàn)略提供可落地的方法論。

一、厘清“未被滿足的需求”的三大核心特征

要定義“未被滿足的需求”,首先需跳出“需求=用戶想要什么”的淺層認知,明確其與“顯性需求”“偽需求”的本質區(qū)別。它并非用戶直接提出的“愿望清單”,而是隱藏在使用場景、行為習慣與潛在痛點中的“隱性訴求”,具備三大核心特征。

1、非顯性表達:藏在“沉默”與“抱怨”背后

用戶往往無法清晰描述自己的未被滿足的需求,甚至意識不到自身存在這類需求。喬布斯曾說:“用戶不知道自己需要什么,直到你把產品擺在他們面前!边@一觀點的本質,正是未被滿足的需求的“非顯性”屬性——它不會通過問卷中的“勾選”直接呈現(xiàn),反而藏在兩類場景中:一是“沉默的妥協(xié)”,即用戶為使用某產品/服務,不得不接受的不便;二是“零散的抱怨”,即用戶在社交平臺、電商評論區(qū)吐槽的“小問題”。這類需求的挖掘,依賴對“行為痕跡”而非“語言表述”的解讀。

2、場景依賴性:脫離場景則無“需求”可言

未被滿足的需求并非孤立存在,而是與特定使用場景強綁定。同一用戶在不同場景下,需求的優(yōu)先級與未被滿足程度完全不同。例如,同樣是“喝咖啡”,用戶在辦公室場景的核心需求是“快速提神”,未被滿足的痛點可能是“現(xiàn)磨咖啡等待時間長”;在周末居家場景的核心需求是“放松體驗”,未被滿足的痛點可能是“缺乏專業(yè)沖泡工具”;在通勤場景的核心需求是“便捷攜帶”,未被滿足的痛點可能是“杯蓋漏液”。

若脫離場景談“用戶需要咖啡”,則無法觸及任何未被滿足的需求——只有將“用戶+場景+行為”三者結合,才能精準定位需求的空白地帶。

3、價值稀缺性:未被行業(yè)普遍覆蓋的“空白”

未被滿足的需求必須具備“行業(yè)稀缺性”,即當前市場上的產品/服務均未提供有效的解決方案。若某需求已被多數競品覆蓋,即便部分用戶仍有不滿,也不屬于“未被滿足”,而屬于“未被充分滿足”。真正的未被滿足的需求,是行業(yè)共同忽略的領域。

二、為什么定義“未被滿足的需求”是差異化戰(zhàn)略的基石

在競爭紅海中,企業(yè)的差異化戰(zhàn)略往往陷入兩大誤區(qū):一是“自嗨式創(chuàng)新”,基于技術優(yōu)勢開發(fā)用戶不需要的功能;二是“跟隨式差異化”,在競品基礎上做微小調整(如包裝換色、價格微調)。而精準定義未被滿足的需求,能讓差異化戰(zhàn)略回歸“用戶價值”本質,從根本上解決這兩大問題,其核心價值體現(xiàn)在三個層面。

1、規(guī)避同質化競爭:找到“無人爭搶”的藍海賽道

未被滿足的需求對應的是“零競爭”或“低競爭”市場,企業(yè)無需在存量市場中與對手拼價格、拼渠道,而是可以直接占據賽道先機。

以掃地機器人行業(yè)為例,2015年前后,多數品牌聚焦“地面清掃”,但用戶在實際使用中,“清潔后需要手動倒垃圾”的痛點始終未被解決——科沃斯正是抓住這一未被滿足的需求,推出“自動集塵”機型,將用戶從“頻繁倒垃圾”的繁瑣中解放,上市后迅速占據高端市場。若科沃斯仍在“清掃效率”“噪音控制”等已被充分競爭的領域發(fā)力,很難實現(xiàn)如此快速的差異化突破。

2、降低用戶決策成本:讓產品成為“痛點解決方案”

當產品精準匹配未被滿足的需求時,用戶的購買決策會從“比較性價比”轉向“是否解決我的問題”——此時,產品不再是“可選品”,而是“必需品”。

例如,針對“寵物掉毛難清理”的未被滿足需求,戴森推出“寵物毛發(fā)專用吸塵器”,通過特殊刷頭設計解決毛發(fā)纏繞問題。對于養(yǎng)寵家庭而言,這款產品無需與其他吸塵器比拼吸力參數,僅“解決寵物掉毛”這一賣點,就足以讓其愿意支付更高溢價。這種“痛點-解決方案”的直接對應,大幅降低了用戶的決策成本,也讓品牌形成了難以復制的用戶心智。

3、構建長期用戶粘性:從“一次性交易”到“長期陪伴”

未被滿足的需求往往與用戶的“深層訴求”相關(如情感需求、自我實現(xiàn)需求),滿足這類需求能讓企業(yè)與用戶建立超越“買賣”的情感連接。

以母嬰品牌Babycare為例,早期母嬰市場的產品多聚焦“功能安全”,但新手媽媽“產后情緒焦慮”的情感需求長期被忽略——Babycare通過搭建“媽媽社群”,提供育兒知識分享、情緒疏導等服務,同時推出“產后修復護理包”,既滿足了媽媽們的生理需求,也緩解了其心理壓力。這種對“情感類未被滿足需求”的覆蓋,讓Babycare從“賣母嬰用品”升級為“陪伴媽媽成長”,用戶復購率遠高行業(yè)平均水平,長期粘性顯著高于單純的功能型品牌。

三、四步精準定義“未被滿足的需求”

定義未被滿足的需求并非“靠靈感”,而是一套可復制的流程——從用戶調研到需求驗證,每個環(huán)節(jié)都需圍繞“場景、行為、痛點”三個核心要素展開,最終將模糊的“感知”轉化為清晰的“需求定義”。

第一步:用戶調研——從“問卷統(tǒng)計”到“場景沉浸”

傳統(tǒng)的問卷調研往往只能收集到用戶的“顯性需求”(如“你希望產品增加什么功能”),而未被滿足的需求需要通過“場景化調研”挖掘。核心方法有三種:

1、用戶深度訪談:聚焦“行為細節(jié)”而非“觀點表述”。訪談時避免提問“你覺得這個產品怎么樣”,而是引導用戶描述具體使用場景。

例如,某家電企業(yè)在調研洗碗機用戶時,通過追問“你洗完碗后,會做什么?”,發(fā)現(xiàn)用戶普遍需要“手動擦干碗籃內壁的積水”——這一行為細節(jié),暴露了“洗碗機排水不徹底”的未被滿足需求,而這一痛點在傳統(tǒng)問卷中從未被提及。

2、場景觀察:成為“用戶的影子”。調研人員需親自參與用戶的使用場景,觀察用戶的“非語言行為”(如皺眉、嘆氣、重復操作)。

例如,某外賣平臺調研“深夜點餐”場景時,發(fā)現(xiàn)用戶在23點后下單,會頻繁刷新訂單頁面,且多次查看“預計送達時間”——這一行為背后,是“深夜等待外賣的焦慮感”這一未被滿足的情感需求;诖,平臺推出“深夜訂單專屬提醒”功能,每10分鐘更新一次配送進度,有效緩解了用戶焦慮,深夜訂單量提升15%。

3、大數據分析:挖掘“非結構化數據”中的痛點。通過分析用戶在社交平臺(微博、小紅書)、電商評論區(qū)、客服聊天記錄中的“非結構化數據”(如吐槽、抱怨、建議),提煉高頻痛點。例如,某美妝品牌通過輿情分析發(fā)現(xiàn),“油皮用戶”頻繁提及“夏天化妝2小時后,T區(qū)脫妝但兩頰仍干燥”——這一矛盾點,指向“分區(qū)護膚”的未被滿足需求,品牌隨后推出“T區(qū)控油+兩頰保濕”的雙效粉底液,上市即成為爆款。

第二步:需求篩選——用“三維評估模型”剔除偽需求

調研后會收集到大量潛在需求,需通過“三維評估模型”(用戶痛點強度、商業(yè)可行性、競爭壁壘)篩選,找到真正有價值的未被滿足的需求。

1、用戶痛點強度——“是否愿意為解決痛點付費”。判斷痛點強度的核心標準是“用戶是否愿意為解決方案支付溢價”。例如,“手機電量不足”的痛點強度極高,用戶愿意為“快充功能”多支付100-200元;而“手機外殼顏色單一”的痛點強度較低,用戶很少愿意為此多花錢?赏ㄟ^“支付意愿調研”(如“若有產品能解決XX問題,你最多愿意多花多少錢”)量化痛點強度,優(yōu)先選擇溢價意愿≥20%的需求。

2、商業(yè)可行性——“企業(yè)能否實現(xiàn)規(guī);桓丁薄部分需求雖痛點強烈,但受技術、成本限制,無法規(guī);涞,屬于“偽需求”。例如,“電動汽車5分鐘充滿電”的需求痛點極強,但當前電池技術無法實現(xiàn),且成本過高,企業(yè)若投入研發(fā),很可能面臨“技術瓶頸+盈利困難”的雙重風險。評估商業(yè)可行性時,需結合企業(yè)現(xiàn)有技術儲備、供應鏈能力與成本結構,避免陷入“技術理想主義”。

3、競爭壁壘——“是否能建立長期優(yōu)勢”。若某需求容易被競品模仿,則即便滿足,也無法形成長期差異化。例如,“飲料包裝換新”的需求,競品可在1-2個月內跟進,無競爭壁壘;而“基于用戶健康數據的個性化飲料配方”的需求,需要搭建用戶健康數據庫、研發(fā)定制化生產設備,競品模仿周期長達1-2年,具備強壁壘。優(yōu)先選擇“技術壁壘高”或“用戶心智壁壘高”的需求,能讓企業(yè)在滿足需求后,長期占據市場優(yōu)勢。

第三步:需求具象化——將“痛點”轉化為“需求定義公式”

經過篩選的需求仍需具象化,避免因“理解偏差”導致產品開發(fā)偏離方向?刹捎谩靶枨蠖x公式”:目標用戶+使用場景+未被滿足的痛點+期望的解決方案。

以某母嬰品牌為例,通過調研與篩選,最終將“未被滿足的需求”具象化為:0-1歲寶寶的媽媽(目標用戶)+ 夜間喂奶場景(使用場景)+ 單手抱寶寶時無法快速沖調奶粉(未被滿足的痛點)+ 可單手操作、自動控溫的奶粉沖調器(期望的解決方案)。這一公式清晰界定了“誰、在什么場景下、遇到什么問題、需要什么解決方式”,讓產品團隊明確開發(fā)方向——最終推出的“單手沖奶神器”,上市后即爆款,精準命中目標用戶需求。

第四步:需求驗證——用“MVP”測試市場反饋

定義完成后,需通過“最小可行產品(MVP)”進行小范圍驗證,避免投入大量資源后發(fā)現(xiàn)需求是“偽需求”。MVP的核心是“用最低成本測試核心痛點是否被解決”,而非追求產品完美。

例如,某團隊發(fā)現(xiàn)“職場人午餐‘想健康又怕麻煩’”的未被滿足需求,計劃推出“預制健康餐”。其MVP并非直接生產批量產品,而是通過“微信小程序”收集訂單,與本地餐廳合作定制餐食,僅提供“低卡雞胸肉餐”“雜糧蔬菜餐”兩種選擇——通過1個月的測試,若訂單復購率≥30%,且用戶反饋“解決了健康與方便的矛盾”,則證明需求真實存在;若復購率低于10%,則需重新審視需求定義。這種“小步快跑、快速迭代”的驗證方式,能讓企業(yè)在正式投入前及時調整方向,大幅降低創(chuàng)新風險。

四、避開定義“未被滿足的需求”的三大陷阱

即便遵循上述路徑,企業(yè)仍可能因認知偏差陷入誤區(qū),導致“定義的需求”與“用戶真實需求”脫節(jié)。需警惕三大常見陷阱:

1、混淆“企業(yè)視角”與“用戶視角”:把“我想做”當成“用戶需要”

部分企業(yè)在定義需求時,過度依賴“技術優(yōu)勢”或“內部經驗”,忽略用戶的真實感受。

例如,某家電企業(yè)擁有“超靜音電機”技術,便想當然地認為“用戶需要更靜音的風扇”,投入大量資源開發(fā)后,卻發(fā)現(xiàn)用戶更在意“風扇的風力大小”與“節(jié)能效果”——“靜音”雖有價值,但并非用戶的核心未被滿足需求,最終產品銷量慘淡。避免這一誤區(qū)的關鍵,是始終以“用戶場景”為出發(fā)點,而非“企業(yè)技術”,在調研階段多問“用戶是否需要”,少想“我們能做什么”。

2、過度追求“小眾需求”:忽略商業(yè)價值的邊界

未被滿足的需求并非“越小眾越好”,若需求對應的用戶規(guī)模過小,即便滿足,也無法支撐企業(yè)的規(guī);@,某團隊發(fā)現(xiàn)“左撇子用戶使用普通鼠標不便”的需求,開發(fā)出“左撇子專用鼠標”,但左撇子用戶僅占總人口的10%左右,且多數人已習慣普通鼠標,最終產品月銷量不足,無法覆蓋研發(fā)與生產成本。

定義需求時,需平衡“痛點強度”與“用戶規(guī)模”,優(yōu)先選擇“痛點強+規(guī)模適中”的需求,避免陷入“小眾陷阱”。

3、靜態(tài)看待需求:忽略需求的動態(tài)變化

未被滿足的需求并非一成不變,會隨社會環(huán)境、技術發(fā)展、用戶生命周期變化而調整。例如,疫情前,用戶對“外賣”的未被滿足需求是“配送速度快”;疫情后,需求轉變?yōu)椤盁o接觸配送”與“食品安全追溯”——若企業(yè)仍以“速度”為核心,則無法匹配用戶的新訴求。避免這一誤區(qū)的關鍵,是建立“需求跟蹤機制”,通過定期調研、輿情分析,動態(tài)更新需求定義,確保產品與服務始終貼合用戶的當前痛點。

寫在最后

在差異化戰(zhàn)略的所有環(huán)節(jié)中,“定義未被滿足的需求”是最核心也最容易被忽視的一步。它并非簡單的“找痛點”,而是一套“從用戶中來,到用戶中去”的系統(tǒng)方法——從場景化調研中挖掘隱性訴求,通過三維評估篩選價值需求,用MVP驗證市場反饋,最終將用戶的“沉默痛點”轉化為企業(yè)的“差異化優(yōu)勢”。

對于企業(yè)而言,定義需求的能力,本質上是“理解用戶”的能力。在存量競爭時代,誰能更精準地捕捉用戶未被滿足的需求,誰就能在紅海中開辟藍海,從“跟隨者”升級為“引領者”。而這種能力的建立,需要企業(yè)跳出“以產品為中心”的傳統(tǒng)思維,真正轉向“以用戶為中心”的經營邏輯——唯有如此,才能讓差異化戰(zhàn)略落地,實現(xiàn)長期可持續(xù)增長。

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