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泡泡瑪特“撞臉”名創(chuàng)優(yōu)品,誰“碰瓷”誰?

來源: 趣解商業(yè) 趙梔 2025-08-14 09:43

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出品/趣解商業(yè)

作者/趙梔

近日,泡泡瑪特落戶曼谷地標(biāo)暹羅天地的泰國最大旗艦店引發(fā)關(guān)注,其店面設(shè)計被指“撞臉”名創(chuàng)優(yōu)品MINISO LAND全球壹號店。

有網(wǎng)友指出,二者高飽和度的色彩模式風(fēng)格,用流動線條隔開不同區(qū)域,游樂園一樣的門面,天花板上都布置了熒光色塊,還有整體風(fēng)格都較為相似。

圖片來源:微博截圖

對此,有網(wǎng)友表示,“確實有點”,“二者的設(shè)計風(fēng)格太像了”;但也有網(wǎng)友認(rèn)為,“一點也不像,飽和度高就是撞臉了?”

值得一提的是,事情引發(fā)關(guān)注后,有網(wǎng)友爆料稱,曾有人以300元稿費招募萬粉以上博主輸出泡泡瑪特新店與名創(chuàng)優(yōu)品MINISO LAND全球壹號店非常相似的內(nèi)容,其注明核心內(nèi)容需包含“疑似抄襲”。

圖片來源:微博

就此事,名創(chuàng)優(yōu)品工作人員稱相關(guān)問題已登記反饋,如果情況屬實,公司肯定會有相關(guān)部門跟進處理。泡泡瑪特表示,“已關(guān)注,不予置評。”

截至發(fā)稿,兩家公司均未給出進一步回應(yīng)。

1.互搶“地盤”?

事實上,盡管一家是生活好物集合店,一家是潮玩店,但近兩年,雙方的業(yè)務(wù)版圖在不斷重疊。

2023年,名創(chuàng)優(yōu)品進行了品牌全球戰(zhàn)略升級,全新品牌定位為“全球IP聯(lián)名集合店”。在此次大張旗鼓布局IP領(lǐng)域之前,名創(chuàng)優(yōu)品其實早有涉足。

官網(wǎng)介紹,名創(chuàng)優(yōu)品的產(chǎn)品欄下設(shè)兩大類——IP聯(lián)名和超級品牌。其以IP場景帶動產(chǎn)品銷售,釋放IP潮流消費活力,打造獨特的“IP樂園”。聯(lián)名IP包括玩具總動員、史迪奇、wiggle wiggle、哈利·波特、皮克斯、LOOPY等。據(jù)悉,名創(chuàng)優(yōu)品已與全球超100個知名IP達成了合作。

此外,名創(chuàng)優(yōu)品還孵化了品牌“TOP TOY”,該品牌下涵蓋了盲盒、積木、手辦、拼裝模型、玩偶和其他潮流玩具等主要品類。截至2024年12月31日,“TOP TOY”門店數(shù)量已增至276家。

圖片來源:名創(chuàng)優(yōu)品財報

名創(chuàng)優(yōu)品這種“高性價比+強IP”的模式確實能吸引很多消費者,但也會造成成本攀升。2022年到2024年,其IP授權(quán)費用從1.78億元增加至4.21億元。與此同時,IP方的策略調(diào)整或合作變動,可能也會對相關(guān)產(chǎn)品的規(guī)劃與推廣帶來一定影響。

泡泡瑪特的路徑截然不同。作為潮玩行業(yè)頭部企業(yè),其核心競爭力在于自主孵化的頭部IP矩陣,包括前段時間爆火的Labubu、Crybaby等。自有IP產(chǎn)品收入是泡泡瑪特最大的收入來源,2024年,這部分收入占比高達97.6%。

不過,潮玩之外,泡泡瑪特也在探索其他可能。一電商平臺的泡泡瑪特官方旗艦店中,還售賣居家好物、時尚數(shù)碼、潮流徽章等潮玩周邊產(chǎn)品。如今,這部分產(chǎn)品的收入在泡泡瑪特收入中的占比也在變高,2023年到2024年,收入占比從9.8%增長至12.2%。

圖片來源:泡泡瑪特財報

有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,若是泡泡瑪特能導(dǎo)入更豐富的內(nèi)容運營模式,其衍生品的盈利能力還將進一步提升。

2.爭奪海外

隨著國內(nèi)潮玩市場競爭日益激烈,海外市場成為潮玩品牌的新“戰(zhàn)場”。

名創(chuàng)優(yōu)品2015年開始出海,目前,已在亞洲(中國除外)、北美洲、拉丁美洲、歐洲和其他地區(qū)擁有3118家門店,相較2023年,增長631家。

2018年,泡泡瑪特的全球化之路也開始啟航,如今已在20多個國家和地區(qū)實現(xiàn)線下和線上的全渠道入駐,機器人自主售賣機也成功登陸海外各國。其中,泡泡瑪特在日本、韓國、美國、澳大利亞等國家開設(shè)了多家線下品牌店和快閃店。截至2024年12月31日,泡泡瑪特在港澳臺及海外市場共有零售店120家,機器人商店172家。

圖片來源:泡泡瑪特財報

海外市場也確實是塊“掘金地”。2024年,名創(chuàng)優(yōu)品海外業(yè)務(wù)收入達66.74億元,實現(xiàn)同比增長41.9%,為集團貢獻了接近40%的收入。其中,除中國之外的亞洲市場,是其最大收入來源之一。

泡泡瑪特在海外市場也取得了不錯的成績。在港澳臺及海外市場,泡泡瑪特的收益從2023年的10.66億元增長到2024年的50.65億元,暴漲375.2%。其中,東南亞市場的收入增長最為可觀,同比增長幅度達到619.1%。同時,東南亞市場也是泡泡瑪特最大的海外市場,2024年收入占比達到47.4%。

圖片來源:泡泡瑪特財報

名創(chuàng)優(yōu)品在海外市場形成了更大的營收規(guī)模,而泡泡瑪特則以更強勁的增長勢頭在海外市場加速追趕。

雙方業(yè)務(wù)重疊,又看中了同一片市場,競爭的花火被進一步點燃。未來,隨著雙方業(yè)務(wù)的不斷擴張和市場滲透的加深,競爭的維度或?qū)漠a(chǎn)品本身,延伸至品牌影響力、IP運營能力、供應(yīng)鏈效率、海外渠道建設(shè)等多個方面。

此次門店爭議被推至臺前,可能是競爭升維的結(jié)果。當(dāng)IP賽道的兩種發(fā)展模式在全球市場狹路相逢,這場從暗處走向明處的商業(yè)對決,才剛剛進入更激烈的新階段。

不過,競爭并不意味著你死我活,反而可能成為推動行業(yè)升級的動力。在這場較量中,雙方的比拼會倒逼彼此在IP運營、產(chǎn)品創(chuàng)新、用戶體驗等方面不斷突破,而這種良性競爭最終會惠及消費者,帶來更豐富的產(chǎn)品選擇和更優(yōu)質(zhì)的消費體驗,同時也會推動整個潮玩及IP衍生品行業(yè)走向更成熟的發(fā)展階段。

本文為聯(lián)商網(wǎng)經(jīng)趣解商業(yè)授權(quán)轉(zhuǎn)載,版權(quán)歸趣解商業(yè)所有,不代表聯(lián)商網(wǎng)立場,如若轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。

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