阿里影業(yè)緊急“瘦身”:是斷臂求生,還是重演萬達老路?
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出品/三車財觀
最近,影視行業(yè)可謂是熱鬧非凡,而阿里減持博納影業(yè)這一事件,更是激起了千層浪。
據(jù)博納影業(yè)發(fā)布的公告顯示,浙江東陽阿里巴巴影業(yè)有限公司在2025年8月29日至10月20日期間,通過集中競價和大宗交易合計減持1620.22萬股,持股比例從6.1787%降至5.0000%,正式退出持股5%以上股東行列,此次套現(xiàn)金額超過1億。
其實,阿里與博納影業(yè)的淵源由來已久。早在2015年,博納決定從美股私有化時,阿里就參與其中,成為私有化天團的一員。在2017年博納影業(yè)25億的A輪融資中,阿里影業(yè)更是領(lǐng)投資本之一。此后多年,阿里一直是博納影業(yè)的重要股東。
如今,阿里影業(yè)選擇減持,這一轉(zhuǎn)變不得不讓人深思。
財報揭開遮羞布
想當年,阿里影業(yè)可是意氣風發(fā),參與出品發(fā)行了一大堆知名影片。
以《我不是藥神》、《流浪地球》為例,這些電影憑借其深刻的社會題材和科幻情節(jié),成為了當年的現(xiàn)象級影片,也讓阿里影業(yè)樹立了良好的口碑和品牌形象。
然而,市場風云變幻,從2025年最新財報來看,阿里影業(yè)暴露出了不少問題。
從整體營收數(shù)據(jù)來看,雖然阿里影業(yè)在2025財年實現(xiàn)了收入67.02億元,同比增長33%,歸屬于公司所有者凈利潤3.64億元,同比增長28%,經(jīng)調(diào)整EBITA盈利8.09億元,同比增幅61%。
看似取得了不錯的成績,但深入各個業(yè)務(wù)板塊,卻能發(fā)現(xiàn)不少問題。
一來,電影票務(wù)業(yè)務(wù)出現(xiàn)增長乏力的現(xiàn)象。2025年上半年,阿里影業(yè)旗下“電影票務(wù)及科技平臺”錄得收入約12.3億元,同比僅增長7%左右。由于同期合并了大麥的演出票務(wù)業(yè)務(wù),若剔除大麥并表因素,核心電影票務(wù)業(yè)務(wù)(淘票票)實際上出現(xiàn)增長乏力甚至小幅下滑,與2024財年同期高達76%的增速形成鮮明對比。
一方面,一些新興票務(wù)平臺,專注于小眾電影和藝術(shù)電影的票務(wù)服務(wù),滿足了特定用戶群體的需求,從而分流了一部分原本屬于淘票票的用戶。另一方面,隨著短視頻平臺的興起,使電影票務(wù)市場的競爭更加多元化和復雜化,淘票票的壓力也越來越大。
二來,投資制作和宣發(fā)業(yè)業(yè)務(wù),同樣表現(xiàn)不佳。在投資制作方面,雖然阿里影業(yè)參與出品、發(fā)行了多部影片,像《抓娃娃》《默殺》《封神第二部》等,但這些影片的市場反響和票房表現(xiàn)參差不齊,無一進入年度票房前五,最佳成績《抓娃娃》僅列當年第四,且與榜首差距高達60億元以上。而且部分影片由于內(nèi)容質(zhì)量、市場定位等問題,未能取得預(yù)期的票房成績,導致投資回報率不高。
在宣發(fā)環(huán)節(jié),隨著短視頻等新興宣發(fā)渠道的崛起,傳統(tǒng)的電影宣發(fā)模式受到了挑戰(zhàn)。阿里影業(yè)在適應(yīng)新的宣發(fā)趨勢方面,似乎步伐稍顯緩慢,宣發(fā)效果也沒有達到理想狀態(tài)。以電影《默殺》為例,抖音點贊TOP視頻僅320萬,話題#默殺#播放量只有11億。對比同期小成本競品《怒殺人》靠#你能忍到第幾秒挑戰(zhàn)#拿下36億播放。
此外,在成本控制方面,阿里影業(yè)面臨著較大的壓力。隨著影視行業(yè)的發(fā)展,制作成本不斷攀升,包括演員片酬、場地租賃、特效制作等方面的費用都在持續(xù)增加。阿里影業(yè)為了打造高質(zhì)量的影視作品,在這些方面的投入也相應(yīng)增加,導致成本大幅上升。
2025上半年,阿里影業(yè)單片平均制作成本突破2億元,同比提升三成。但同期公司主控項目的加權(quán)ROI(未計資金成本)僅2.4%,遠低于行業(yè)平均12–15%。高成本投入未能轉(zhuǎn)化為相應(yīng)票房,是電影內(nèi)容分部利潤驟降91%的核心原因。
營收亮眼只是“并表美顏”,淘票票停滯、內(nèi)容虧損、宣發(fā)落伍、成本飆升才是真實底色。
群雄逐鹿,腹背受敵
近年來隨著資本的大量涌入和市場的不斷擴張,影視行業(yè)競爭更是趨于白熱化。
先從內(nèi)容制作能力來看,光線傳媒一直以來都以打造青春、動畫等題材的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容著稱,像《哪吒之魔童降世》,憑借其精彩的劇情、精良的制作,成為了中國動畫電影的票房冠軍。
華誼兄弟則憑借多年的行業(yè)積累,擁有強大的明星資源和創(chuàng)作團隊,能夠制作出一系列具有深厚文化內(nèi)涵和商業(yè)價值的影片,比如《芳華》,通過細膩的情感表達和對時代的深刻描繪,打動了無數(shù)觀眾的心。
相比之下,阿里影業(yè)雖然在近年來參與了不少影片的制作,但在內(nèi)容的深度和創(chuàng)新性上,似乎還有一定的提升空間。例如,《抓娃娃》,被指“笑點靠網(wǎng)絡(luò)段子拼盤”“主角動機隨意切換”,人物成長線被批評為“為了反轉(zhuǎn)而反轉(zhuǎn)”。
從在線票務(wù)市場份額來看,貓眼電影憑借與美團的緊密合作,在用戶流量和市場份額方面占據(jù)了一定的優(yōu)勢。據(jù)電影請報社數(shù)據(jù)顯示,截至2024年底,貓眼電影以60%的市占率排第一,為了在線票務(wù)市場的領(lǐng)跑者之一,而淘票票以35%市占率緊隨其后。
在影視制作和發(fā)行領(lǐng)域,像中國電影、光線電影等公司,也在市場份額上占據(jù)著重要地位。其中,中國電影作為行業(yè)的龍頭企業(yè),2024年出品影片占國產(chǎn)片總票房約70%,9部沖進年度前十,手握進口片專營權(quán),發(fā)行端一家獨大。而光線傳媒則是動畫賽道霸主,《哪吒2》《小妖怪》系列貢獻顯著,2025年國產(chǎn)動畫票房市占率約45%。
相比之下,阿里影業(yè)雖然有錢、有平臺,卻缺少“內(nèi)容控盤+流程工業(yè)+硬發(fā)行+品牌心智”四大核心資產(chǎn),依舊扮演財務(wù)投資人角色,難以在傳統(tǒng)巨頭把持的“制作—發(fā)行—放映”閉環(huán)里掌握話語權(quán)。
在品牌影響力方面,騰訊影業(yè)依托騰訊集團的強大資源和平臺,在影視行業(yè)樹立了較高的品牌知名度。騰訊影業(yè)注重打造精品內(nèi)容,通過推出一系列熱門劇集和電影,如《慶余年》《你好,李煥英》等,吸引了大量的粉絲和觀眾,其品牌影響力不僅在國內(nèi)廣泛傳播,還逐漸拓展到國際市場。
而阿里影業(yè)雖然在品牌建設(shè)方面也做出了不少努力,但與騰訊影業(yè)相比,在品牌的認知度和美譽度上,還有一定的差距。部分觀眾對阿里影業(yè)的印象,更多地停留在其背后的互聯(lián)網(wǎng)巨頭阿里巴巴,而對其自身的品牌特色和優(yōu)勢,了解相對較少。
對比中國電影、光線、騰訊,阿里影業(yè)只做到參與,沒做到“出彩”。
趨勢在前,路在何方
當下,影視行業(yè)正處于快速變革的時期,阿里影業(yè)需積極就變,方能不掉隊。
其一,精品化與多元化是大勢所趨。觀眾的審美水平和對內(nèi)容質(zhì)量的要求越來越高,這就要求影視公司必須更加注重作品的品質(zhì)和創(chuàng)意,打造出更多精品之作。
阿里影業(yè)需加大優(yōu)質(zhì)劇本的篩選和開發(fā)力度,匯聚更多優(yōu)秀的創(chuàng)作人才,打造具有阿里特色的精品內(nèi)容矩陣。例如,通過深入挖掘社會熱點、文化內(nèi)涵和人性故事,創(chuàng)作出能夠引起觀眾強烈共鳴的作品。
其二,AI技術(shù)的發(fā)展為影視行業(yè)帶來了前所未有的變革。AI不僅可以生成復雜的視覺效果,輔助編劇進行劇本創(chuàng)作、分析,還能在剪輯、演員選拔推薦等環(huán)節(jié)發(fā)揮重要作用,給觀眾帶來全新的觀影體驗。
阿里影業(yè)應(yīng)加大AI技術(shù)的投入,探索更多AI與影視創(chuàng)作、宣發(fā)相結(jié)合的創(chuàng)新模式。比如,利用AI分析觀眾的觀影數(shù)據(jù)和喜好,精準定位目標受眾;通過AI技術(shù)進行虛擬拍攝、特效制作,提升影視作品的視覺效果和藝術(shù)感染力。
其三,線上線下融合以及個性化觀影體驗成為主流趨勢。觀影場景也不再局限于傳統(tǒng)的電影院和家庭,隨著VR、AR 等技術(shù)的發(fā)展,人們可以在更多場所獲得沉浸式觀影體驗。
阿里影業(yè)應(yīng)進一步加強淘票票與線下影院的合作,優(yōu)化線上線下觀影服務(wù)體驗,打造一體化的觀影生態(tài)。例如,通過淘票票平臺為用戶提供更多個性化服務(wù),如定制觀影套餐、專屬觀影活動等;利用VR、AR技術(shù)開發(fā)線上虛擬影院,為用戶提供沉浸式的觀影體驗。
如今,阿里影業(yè)雖然面臨著諸多困境,但也迎來了影視行業(yè)變革帶來的機遇。只要能夠準確把握行業(yè)發(fā)展趨勢,積極進行戰(zhàn)略調(diào)整和創(chuàng)新,就有望突破困境,實現(xiàn)新的發(fā)展,成為下一個影視行業(yè)的領(lǐng)軍者,而不是簡單地成為下一個“萬達電影”


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