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微軟687億美元收購動視暴雪 為公司最大規(guī)模收購

來源: 聯(lián)商網(wǎng) CC 2022-01-18 23:08

1月18日消息,微軟公司發(fā)布聲明稱,公司將以每股95美元的價格全現(xiàn)金收購動視暴雪,包括動視暴雪的凈現(xiàn)金在內(nèi),交易價值687億美元,預計將在2023財年完成交易。

交易完成后,動視暴雪業(yè)務將向微軟游戲業(yè)務負責人報告。微軟表示,收購完成后公司將成為世界上第三大游戲公司,僅次于騰訊和索尼。

據(jù)悉,微軟收購動視暴雪包含《魔獸》系列、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》、《使命召喚》和 《糖果粉碎傳奇》等經(jīng)典游戲作品。

在計劃收購之前,動視暴雪深陷丑聞。據(jù)外媒報道,自去年年中動視暴雪爆出職場歧視、騷擾丑聞以來,被解雇以及強制要求離職的員工已達37人,與此同時還有44人受到懲戒。

Xbox是由微軟公司開發(fā)并發(fā)售的家用電視游戲機品牌。截至目前,微軟Xbox Game Pass服務2500萬用戶。動視暴雪是全球最大的游戲開發(fā)商和發(fā)行商,旗下?lián)碛小赌ЙF爭霸》系列、《星際爭霸》系列、《暗黑破壞神》系列、《守望先鋒》《魔獸世界》等多款經(jīng)典游戲產(chǎn)品。

本次收購將加強微軟Game Pass組合,計劃將動視暴雪的游戲推出到Game Pass中,動視暴雪在190個國家擁有近4億月度活躍玩家,并擁有三個價值數(shù)十億美元的游戲經(jīng)營權(quán),這次收購將使Game Pass成為業(yè)界最引人注目和最多樣化的游戲內(nèi)容陣容之一。收購完成后,微軟將擁有30個內(nèi)部游戲開發(fā)工作室,以及額外的出版和電競制作能力。

微軟發(fā)布的2022財年第一財季(2021年7月-9月)財報顯示,期內(nèi)營收為453億美元,同比增長22%。按照美國通用會計準則,微軟該季度凈利潤為205億美元,同比增長48%;在非美國通用會計準則下,微軟該季度凈利潤為172億美元,同比增長24%。

按照部門劃分,微軟生產(chǎn)力和業(yè)務流程部門第一財季營收為150.39億美元,同比去年增長22%;利潤為75.81億美元,同比去年增長32.9%;智能云部門營收為169.64億美元,同比增長31%;利潤為75.62億美元,同比去年增長39.5%;個人計算業(yè)務營收為133.14億美元,同比增長12%;利潤為50.95億美元,同比去年增長7.3%。

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