為了繼續(xù)增長(zhǎng),B站付出的代價(jià)越來越大了
今年的嗶哩嗶哩依舊保持著強(qiáng)勁的破圈勢(shì)頭,用戶增長(zhǎng)穩(wěn)定,但凈虧損卻同比擴(kuò)大,花錢的效率越來越低了。
自發(fā)布三季度財(cái)報(bào)后,B站股價(jià)在11月18日的美股交易日里單日暴跌 17.2%。18 日,嗶哩嗶哩宣布擬發(fā)行價(jià)值14億美元、2026年12月到期的可轉(zhuǎn)換優(yōu)先債券。19 日,公司在港交所發(fā)布公告宣布短暫停牌。
三季度凈虧損擴(kuò)大主要是由于高毛利的游戲業(yè)務(wù)占比進(jìn)一步下降,以及內(nèi)容分成成本和營運(yùn)費(fèi)用的迅速上升。最近兩個(gè)季度,由于監(jiān)管層對(duì)游戲版號(hào)發(fā)放收緊,市面上游戲新作大大減少,也連累游戲收入主要靠代理和聯(lián)運(yùn)的B站收入下滑。
本季度,嗶哩嗶哩毛利 10.18 億人民幣,同比增長(zhǎng) 33.60%,但凈虧損 26.86 億元。毛利率為 19.55%,凈利率為 -51.59%,兩個(gè)數(shù)據(jù)的同比環(huán)比均有所下滑。
具體分業(yè)務(wù)來看,移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)收入 13.92 億,同比上升 9.18%,而收入占比降至 26.74%。本季度雖然新作缺乏,但仍然有《命運(yùn):冠位指定》(Fate/Grand Order)五周年紀(jì)念活動(dòng)和《英雄聯(lián)盟手游》及《哈利波特:魔法覺醒》兩款熱門聯(lián)運(yùn)游戲。B站稱已有 9 款獨(dú)家代理游戲已獲得版號(hào),將在未來幾個(gè)季度發(fā)行。
今年以來B站游戲收入持續(xù)保持最慢增速
直播與增值業(yè)務(wù)收入 19.09 億元,同比增長(zhǎng) 94.80%,收入占比提升至 36.67%。B站作為2021英雄聯(lián)盟全球總決賽的直播平臺(tái)領(lǐng)域獨(dú)家版權(quán)方,賽事直播最高同時(shí)在線觀看人數(shù)同比增長(zhǎng)超160%。陳睿在電話會(huì)議上稱,受 S11 賽直播影響,UP主相關(guān)創(chuàng)作視頻的播放量超過了28億。這說明“對(duì)于B站社區(qū)來說,S賽這樣的活動(dòng)并不是單向內(nèi)容的傳送,而是直播點(diǎn)播內(nèi)容的正向循環(huán)!
廣告業(yè)務(wù)收入 11.72 億元,同比增長(zhǎng) 110.04%,收入占比達(dá) 22.51%。B站 COO 李旎稱,Q3 有超過 1.5 萬名 UP 主入駐花火,同比增長(zhǎng)超過 25%。同期,品牌的復(fù)投率依然超過 75%。
電商及其他業(yè)務(wù)方面,3Q21 收入 7.34 億元,同比增長(zhǎng) 77.72%,收入占比 14.10%。
01
離舒適圈越來越遠(yuǎn),支出快速上漲
總的來說,雖然各業(yè)務(wù)部門營收符合預(yù)期,但受投資虧損(7.24 億元)及費(fèi)用支出增加影響,最終還是錄得 26.86 億元凈虧損,相比去年同期的 10.82 億虧損,凈利率同比下降 26.6pct。
研發(fā)費(fèi)用在三季度同比大漲了 97%,主要是自研游戲的研發(fā)投入提升和股份制薪酬的增長(zhǎng)。在今年的Q2電話會(huì)議上,B站CEO陳睿已經(jīng)預(yù)警了接下來研發(fā)費(fèi)用的增長(zhǎng)——“過去半年,整個(gè)市場(chǎng)上拿到版號(hào)的游戲太少了,這就導(dǎo)致無論是代理還是聯(lián)運(yùn),游戲供給都是低于預(yù)期的。這也是 B 站正在發(fā)力做自研游戲的原因之一!
另外,銷售和營銷費(fèi)用也同比增長(zhǎng)了 37%,B站解釋原因是推廣 Bilibili 應(yīng)用程序和品牌的渠道費(fèi)用增加以及營銷和銷售部門人員增加。這也與B站的破圈之旅節(jié)奏一致,隨著B站越來越深入地走向陌生人群,獲客成本的增加是不可避免的。
從2019年開始,銷售費(fèi)用超過管理與研發(fā)費(fèi)用之和,圖:國海證券
自 2019 年下半年開始,公司的營銷費(fèi)用開始逐級(jí)增加,本季度終于突破了 15 億大關(guān),來到了 16.33 億元。三季度,B站 MAU 達(dá) 2.67 億,按照陳睿 2023 年要達(dá)到 4 億 MAU 的目標(biāo),那么未來 2 年,每年用戶的絕對(duì)值增量平均應(yīng)為 7000 萬水平。B 站的獲客成本料將持續(xù)上漲。
破圈開始后,B站銷售費(fèi)用增速遠(yuǎn)超管理費(fèi)用和研發(fā)費(fèi)用,圖:國海證券
在本次電話會(huì)議上,陳睿再次表示“有信心達(dá)到三年 4 個(gè)億的目標(biāo)”。另外,B 站的“側(cè)重點(diǎn)發(fā)生了變化”,“去年的側(cè)重點(diǎn)是擴(kuò)張新品類,今年的側(cè)重點(diǎn)主要是擴(kuò)張新場(chǎng)景”。
所謂的新場(chǎng)景,即手機(jī)以外的其他屏幕。陳睿稱,本季度電視端的 MAU 已經(jīng)超越了 PC 端,成為 MAU 排名第二的設(shè)備。OTT 端與 APP 端的用戶重合度低于 20%,且大多數(shù)用戶在三四五線城市。
相較于手機(jī)和PC端,電視端用戶對(duì)于大屏的OGV(專業(yè)機(jī)構(gòu)創(chuàng)作視頻)內(nèi)容抱有更強(qiáng)的需求。要繼續(xù)拓展OTT用戶,恐怕需要持續(xù)加強(qiáng) OGV 內(nèi)容的出品和采買,從而帶來內(nèi)容成本的提升。
總之,離開舒適圈的 B 站,接下來的費(fèi)用模式可能會(huì)發(fā)生更大的變化。
02
B站與元宇宙的距離
如同不久前發(fā)布 Q3 財(cái)報(bào)的騰訊和網(wǎng)易,B站高管也在電話會(huì)議上被問到了元宇宙相關(guān)問題。相比備受監(jiān)管不確定性危機(jī)的游戲和廣告業(yè)務(wù),元宇宙似乎讓所有內(nèi)容類公司都獲得了望梅止渴的機(jī)會(huì)。
“元宇宙是一個(gè)概念,不是一個(gè)產(chǎn)品。這個(gè)概念中包含了虛擬現(xiàn)實(shí)、緊密的社交體系、自循環(huán)的生態(tài)系統(tǒng)等要素。其實(shí)這些要素本身都不新,已經(jīng)有一些公司實(shí)現(xiàn)了。其實(shí) B 站也實(shí)現(xiàn)了這些要素當(dāng)中的一部分!标愵Uf,“所以,如果現(xiàn)在聽到元宇宙的概念,然后再宣布進(jìn)軍元宇宙,我認(rèn)為應(yīng)該是來不及了。”
去年 12 月,“元宇宙第一股”Roblox 還沒上市,在 B 站的廣告招商會(huì)上,李旎展示了一幅圖來回答“B 站究竟是什么”和“在 B 站怎么賺錢”的問題。
“B 站是一個(gè)樂園!
“其實(shí)在全球范圍內(nèi),找不到一家跟 B 站商業(yè)模式一樣的公司。我們不是中國的 YouTube,也不是中國的 Netflix!崩铎徽f!癇 站是一個(gè)樂園,所謂‘你感興趣的視頻都在 B 站’,就是說無論長(zhǎng)的短的,還是不長(zhǎng)不短的,你感興趣的視頻內(nèi)容,在 B 站上都一定能找到!崩铎徽f。B站的文化樂園中建設(shè)了以 UP 主為核心的內(nèi)容創(chuàng)作中心、直播舞臺(tái)、影院、游戲大廳、漫畫圖書館、電競(jìng)賽場(chǎng)、會(huì)員購商場(chǎng)等。
這看起來已經(jīng)很像元宇宙。即便B站在破圈之路上蒙頭狂奔,令人意外的是社區(qū)屬性并沒有遭到大的破壞。三季度,社區(qū)活躍度和黏性甚至有所提升。財(cái)報(bào)信息顯示,用戶日均使用時(shí)長(zhǎng)提升至 88 分鐘,創(chuàng)歷史新高,但跟抖快超過100分鐘的時(shí)長(zhǎng)仍有一定距離;月均互動(dòng)數(shù)破百億,達(dá) 102 億次,同比增長(zhǎng) 86%。
用戶日均使用時(shí)長(zhǎng)達(dá)新高
按照財(cái)報(bào)中公示的 23 億次日均視頻播放量來測(cè)算,B 站的視頻播放量/DAU 的數(shù)值為 32,意味著人均每天播放 32 次視頻,證明 B 站的用戶粘性仍然非常穩(wěn)定。
除了頗具粘性的社區(qū),元宇宙還需要源源不斷的新內(nèi)容!霸谠钪娴母拍罾镉幸粋(gè)非常重要的東西,就是它需要有自循環(huán)的內(nèi)容生態(tài)。必須得有一大群人深入創(chuàng)造內(nèi)容,并且能夠通過創(chuàng)造的內(nèi)容獲利。這其實(shí)就是 B 站的生態(tài)一直以來秉承的理念!标愵Uf。
這個(gè)季度,B 站活躍內(nèi)容創(chuàng)作者達(dá)到 270 萬,同比增長(zhǎng) 61%。視頻投稿量也隨之提高,Q3 月均視頻投稿量達(dá) 1100 萬,同比增長(zhǎng) 80%。
這樣看來,B站與元宇宙的距離,可能比其他自稱要?jiǎng)?chuàng)造元宇宙的公司要近一些。但考慮到元宇宙的概念之大以及技術(shù)力要求之高,或許現(xiàn)在論及成果還太早。但投資圈已經(jīng)“苦無風(fēng)口久矣”,暢想元宇宙的意義近乎于望梅止渴。
“我認(rèn)為元宇宙其實(shí)還是一個(gè)遠(yuǎn)期的目標(biāo)。說實(shí)話,所有關(guān)于元宇宙的討論全部都是在資本層面和媒體層面,我?guī)缀鯖]有聽到真正做產(chǎn)品的人討論這個(gè),因?yàn)檫@個(gè)確實(shí)挺遠(yuǎn)的。我認(rèn)為它真的不在最近的兩三年內(nèi)!标愵Uf。
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