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主題:商業(yè)地產:“體驗式”之戰(zhàn)攸關成敗

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                  商業(yè)地產:“體驗式”之戰(zhàn)攸關成敗

 

2013年開始,隨著國內城市綜合體與購物中心近幾年的蓬勃發(fā)展,以及電商對傳統(tǒng)零售業(yè)的巨大沖擊等,使得商業(yè)地產這個具有強大生命力的新生業(yè)態(tài)又提前步入同質化;诖耍F(xiàn)包括國內標桿企業(yè)萬達、中糧、華潤等均在思考如何打造自已核心獨特的體驗式綜合商業(yè)目的地,預計國內商業(yè)地產行業(yè)自2014年開始,將擺脫現(xiàn)目前商業(yè)地產行業(yè)體驗式商業(yè)“雷聲大,雨點小”的現(xiàn)狀,筆者預見,未來我國商業(yè)地產行業(yè)將迎來新一輪的“體驗式”商業(yè)的竟賽,體驗式商業(yè)將在國內拉開新的里程碑,筆者毫不夸張地說,影響國內未來商業(yè)地產的成敗起決定因素的,將是真正的“體驗式”商業(yè)與元素的打造,即未來國內商業(yè)地產行業(yè)之爭,將是“體驗式”商業(yè)之戰(zhàn)。然而,現(xiàn)國內商業(yè)地產行業(yè)對于什么是真正的 “體驗式”商業(yè)或業(yè)態(tài)卻眾說紛紜,意見不一,可謂差之毫厘,繆之千里。其實,現(xiàn)代商業(yè)地產的“體驗式”業(yè)態(tài)主要包括:各種美食、電影院、冰場、健身會館、電玩城、量販KTV、美容美體、兒童體驗、兒童游樂等。

“體驗式”業(yè)態(tài)的優(yōu)勢也較一般傳統(tǒng)的業(yè)態(tài)優(yōu)勢要明顯得多:

1、集客能力超強;

2、快速縮短項目市場養(yǎng)商期;

3、讓顧客駐留時間更長;

4、能有效拉動其他關聯(lián)業(yè)態(tài)消費。

5、容易建立顧客情感紐帶,培養(yǎng)顧客忠誠度

 

 正是基于上述原因,這也是現(xiàn)在很多購物中心的開發(fā)者和運營商青睞體驗式業(yè)態(tài)的原因, 同樣,由于國內商業(yè)地產行業(yè)跟風現(xiàn)象較嚴重,各商業(yè)地產開發(fā)商或運營商對于體驗式業(yè)態(tài)的認識也存在較大的誤區(qū),各商業(yè)地產企業(yè)如何確保在未來這場看不見硝煙的“體驗式”之戰(zhàn)立于不敗之地,相信應該是所有商業(yè)地產企業(yè)或運營商所關心的話題。近年來,在商業(yè)地產行業(yè)頻頻聽到“體驗式”消費這個詞,“體驗式”源于國內商業(yè)零售行業(yè)的不斷發(fā)展升級,以及消費者對于購物場所的要求日趨多元化。越來越多的消費者已經不能滿足于僅僅在商場購物,而是呈現(xiàn)出社交聚會、休閑、運動、娛樂、就餐、培訓等多方面的消費訴求,同時,消費者對于購物環(huán)境的要求也越來越高。正是在這種背景下,“體驗式商業(yè)”應運而生。

 

所謂體驗式商業(yè)”業(yè)態(tài)或表現(xiàn)形式,是一種以目標客群增獨特的具有互動體驗,集知識性、趣味性或休閑娛樂等為主導,與傳統(tǒng)單純的購物消費完成相反。其與傳統(tǒng)的購物型的消費相比,“體驗式”消費業(yè)態(tài)更加注重環(huán)境和建筑設計,強調體驗元素、可與消費者互動的配套設施,并精心組織與合理布局,進而形成風格獨特、環(huán)境優(yōu)雅,追求與目標消費者階層生活品位、消費習慣相匹配的業(yè)態(tài)或業(yè)種,由此衍生出來的業(yè)態(tài)或業(yè)種便成為體驗式”商業(yè)的一部分。就目前國內商業(yè)地產行業(yè)的發(fā)展脈絡來看,經常出現(xiàn)在購物中心中的體驗式業(yè)態(tài)組合方式為:美食、電影院、健身會館、動漫城、量販式KTV、溜冰場、劇院、兒童早教、兒童職業(yè)體驗樂園、兒童游藝等。所謂“體驗式商業(yè)”,是區(qū)別于傳統(tǒng)的零售業(yè)業(yè)為主的業(yè)態(tài)組合形式,其更注重消費者的參與、互動體驗和獨特感受,對空間和環(huán)境的要求也較傳統(tǒng)的零售業(yè)態(tài)更高。“體驗式”商業(yè)最常見的載體也是購物中心,因為購物中心在建筑設計、空間品質和經營模式上,更易于實現(xiàn)“體驗式”的要求;同時,購物中心在業(yè)態(tài)組合上的豐富性和多元化,也為體驗式業(yè)態(tài)的存在提供了契機。有一組數(shù)字最能夠說明傳統(tǒng)商業(yè)與體驗式商業(yè)的本質區(qū)別:以百貨為代表的傳統(tǒng)商業(yè),其零售類業(yè)態(tài)的占比能達到70%-80%,是商業(yè)體中的絕對主導;而在“體驗式”購物中心業(yè)態(tài)組合占比中,以美食休閑娛樂等業(yè)態(tài)為代表的體驗式業(yè)態(tài),在購物中心中的占比可高達到30%-50%,而零售類業(yè)態(tài)的占比將降至30%-40%。

體驗式業(yè)態(tài)的誤區(qū)一:

國內某些對體驗式業(yè)態(tài)一知半解的商業(yè)地產企業(yè),盲目夸大體驗式業(yè)態(tài)的重要性,甚至,認為一旦引入某一個或幾個主力體驗式業(yè)態(tài)(例如影院),就一定能把項目帶旺,因此,在招商階段不惜作出巨大犧牲和讓步,以實現(xiàn)簽約。這其實是盲目夸大了體驗式業(yè)態(tài)對于項目成敗的作用,而忽視了項目業(yè)態(tài)組合的全局性和準確性。一個好的商業(yè)項目,一定是在整體的定位和業(yè)態(tài)組合上具有市場競爭力,而不是靠某幾個知名商戶的存在來決定成敗的。

體驗業(yè)態(tài)的誤區(qū)二:

許多商業(yè)地產企業(yè)或運營商并非真心實意,僅僅以“體驗”作為噱頭和賣點,或者只把“體驗”的概念停留在簡單空間設計的層面,以此來忽悠品牌商家或商鋪業(yè)主。真正能夠吸引消費者的"體驗式商業(yè)",一定是有著能帶給消費者優(yōu)越感受的體驗式業(yè)態(tài),吸引消費者對項目建立光顧忠誠度和依賴性,從而拉動項目的客流和銷售。

體驗式業(yè)態(tài)的誤區(qū)三:

   許多國內商業(yè)地產體驗式商業(yè)對消費群體的定位不清晰,體驗式商業(yè)應主抓家庭型消費,有數(shù)據(jù)顯示,中國一線城市購物中心消費者中,70后人群占47%,80后人群占36%,除消費能力強外,這部分人群也逐步由兩口之家向三口之家轉換,家庭消費重心也更多移到了孩子身上,單獨消費的機會呈下降趨勢。

 

作為體驗式商業(yè)的運營商一定要對體驗式業(yè)態(tài)的風險和局限有清晰的認識。體驗式業(yè)態(tài)通常談判周期較長,硬件要求高;承租面積普遍偏大,租賃時間長;租金較低。其二,增加招商壓力和難度,尤其當體驗式業(yè)態(tài)是主力商戶時,其招商進展對項目整體招商進展及工程結構影響較大;其三,品牌調整難度大,制約項目整體品牌優(yōu)化升級的可操作性;其四,對商業(yè)地產項目的經營收益無疑也將帶來重大影響,尤其是短期收益影響較大,因此,必須要做好體驗式業(yè)態(tài)占比與經營收益的平衡。以影院為例:影院的招商談判周期一般為半年到一年左右,裝修周期大約半年; 租賃面積不少于3,000平方米,層高9以上,租期15年以上; 消防要求高,不同城市對影院樓層也有限制;影院的租金偏低,一線城市影院租金僅有每月每平方米2-3.5元(使用面積),對項目整體收益影響較大。

 

 

 筆者相信,對于咱們國內商業(yè)地產購物中心來說,在歷經同質化與電商、消費者消費方式發(fā)生重大改變等多重重壓下,未來如何打好“體驗式”之張牌,如何在這場沒有硝煙的“體驗式”的戰(zhàn)爭中脫穎而出,如何創(chuàng)新業(yè)態(tài)并突出與強化體驗式業(yè)態(tài)、業(yè)種,對于國內商業(yè)地產企業(yè)來說,無疑將是一場重大的考驗,也許部分企業(yè)或落后的商業(yè)地產項目將在這場“體驗式”之戰(zhàn)中潰敗,但同樣也會涌現(xiàn)或打造出一批代表國內“體驗式”商業(yè)的標桿企業(yè)!祝國內有遠見的商業(yè)地產企業(yè)或購物中心的運營商們能最終贏得這場“體驗式”之戰(zhàn)!

                                               熊杰     于2013/12/06

 

xiongjie25- 該帖于 2013-12-7 17:27:00 被修改過
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愿窮畢生努力成為國內知識型商業(yè)地產優(yōu)秀職業(yè)經理人
  |   只看他 2樓
有同感,國內很多商業(yè)項目都在談論“體驗式商業(yè)”,以“體驗式”為噱頭,但真正能做到”體驗式商業(yè)“的項目很少,究其原因有幾點:1、開發(fā)商只在乎眼前利益,以”體驗式商業(yè)“為噱頭能夠加快商鋪的銷售或者是出租,不在乎后期經營;2、業(yè)態(tài)規(guī)劃不合理,通常體驗性商業(yè)中,一定要擴大體驗性業(yè)態(tài)的比例,如餐飲、影院、KTV、溜冰場、電玩等,購物類業(yè)態(tài)的比例就相對減少;3、招商過程中急于求成,沒有很好的實施前期業(yè)態(tài)規(guī)劃對商家比例,造成某一種或幾種業(yè)態(tài)比例過小或缺失,與原先的體驗性規(guī)劃大相徑庭。
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與其猶猶豫豫,不如立馬行動

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