“O2O”這個詞,對于線下零售業(yè)來講,早已不再陌生。在用戶消費觀念改變和電商兇猛襲來的大環(huán)境下,每個商場都在謀取轉(zhuǎn)型發(fā)展,力圖通過線上和線下的交互,為商場帶來更多人流的同時,提升用戶在商場的體驗感和互動性。日前,寧波印象城舉辦的購物節(jié)活動,將新媒體平臺與線下電子互動屏巧妙結(jié)合。8月17日,2014印象大賞暨寧波購物節(jié)完美收官,此次O2O營銷手段不僅促進(jìn)了購物節(jié)交易額的極大提高,還得到了用戶體驗購物后正向的口碑傳播。
超1萬多次的屏上活動參與量,近1萬的微信公眾號有效粉絲增加;同時,吸引目標(biāo)客群到商場觀展,商場客流量有明顯的上升;而銷售額的增長,更是超出客流的增長,提高了商場的客單價。
有效引流到店:大范圍信息擴散與微信精準(zhǔn)營銷相結(jié)合
據(jù)了解,寧波印象城為此次購物節(jié)活動宣傳,在線上采用了垂直網(wǎng)站、地方網(wǎng)站、購物類論壇的活動信息曝光和微信小游戲軟性傳播信息等形式。“小黃人吃香蕉”的動作類小游戲,不僅切合了寧波印象城購物節(jié)的小黃人主題,而且在游戲首頁告知了印象城購物節(jié)的活動信息,用戶在傳播游戲“曬成績”的同時,也間接傳播了線下的活動消息。對游戲感興趣的用戶,為了方便查找游戲來源,也會關(guān)注寧波印象城的微信公眾號,并會看到公眾號內(nèi)“領(lǐng)抽獎碼”的菜單欄。
用戶在線上通過微信領(lǐng)取抽獎碼,活動期間到寧波印象城商場內(nèi),可以憑碼開啟電子互動屏上的抽獎轉(zhuǎn)盤。在線下,商場內(nèi)擺放了很多手舉二維碼的小黃人,用戶可以通過掃碼關(guān)注微信公眾號,這樣一來,公眾號新增的粉絲多為可以到店的用戶,是印象城的目標(biāo)人群,活動結(jié)束后,印象城還可通過后續(xù)內(nèi)容留住粉絲,增強其對商場的好感度和對微信號的黏著度。
時尚不只用品牌說話,用戶到店行為也很重要
致力于打造時尚購物新體驗的寧波印象城,不僅把目光投向了傳統(tǒng)的品牌挑選和形象打造,同時也很明白:對于線下零售業(yè)而言,在移動互聯(lián)時代,利用自身優(yōu)勢,發(fā)揮已有門店與顧客的現(xiàn)場溝通優(yōu)勢,升級實體溝通互動平臺,使顧客的需求得到最佳的承接和轉(zhuǎn)化,提升用戶到店的體驗感和互動性,也是用戶購物時尚感來源的重要組成部分。
寧波印象城通過將線上的人流吸引到線下,到店參與互動活動,在活動的過程中,憑借雙屏交互等功能讓用戶感受到趣味性和互動性,并主動將購物及互動體驗分享到社交網(wǎng)站上,產(chǎn)生無形的口碑傳播,從而達(dá)到全程互動營銷,引導(dǎo)用戶持續(xù)行為與循環(huán)消費行為的效果。
O2O不僅是一種商業(yè)手段,也是一種營銷思維和營銷方式,更是線下零售業(yè)主動與到店用戶甚至未到店用戶溝通的選擇。移動互聯(lián)時代,商場不應(yīng)被動接受用戶到店,而是應(yīng)該主動引導(dǎo),并在用戶到店時與其主動進(jìn)行溝通。寧波印象城在此次購物節(jié)中的表現(xiàn),從線上消息擴散、引流到店,到現(xiàn)場互動、促使用戶主動分享體驗的方式都讓我們眼前一亮,原來,零售業(yè)的O2O還可以這么做。
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