99久久精品这里只有精品,欧美+日韩精品,国产欧美日韩中文久久,黄 色 成 人 免费网站,久久久噜噜噜久久

當(dāng)前位置: 聯(lián)商論壇 -  博文選編 -  貼子
1455  |  1

主題:騰訊再訴字節(jié)跳動,別動我的奶酪

  |   只看他 樓主

微信近日在內(nèi)測中推出了一項新功能:通過微視獲得內(nèi)測資格的用戶可直接同步30秒視頻至朋友圈。繼去年9月微信上線微視的限時推廣入口之后,這是又一次騰訊希望以微視捆綁微信的方式,能夠在短視頻行業(yè)中打開突破口。

字節(jié)跳動這兩年逐漸開始向社交、游戲領(lǐng)域發(fā)力,雖然未能顛覆騰訊的行業(yè)地位,但是這次騰訊再拾微視進攻頭條系旗下的短視頻陣地,未嘗不是對其在社交、游戲領(lǐng)域多次試探的反擊。

此外,騰訊再次起訴字節(jié)跳動旗下今日頭條和抖音兩款產(chǎn)品。這兩年騰訊已經(jīng)與字節(jié)跳動已經(jīng)多次因為競爭對簿公堂,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容背后的優(yōu)質(zhì)流量已經(jīng)是雙方爭奪的重要環(huán)節(jié)。

微視捆綁微信,短視頻再起爭端

2018年騰訊系應(yīng)用的用戶使用時長在全網(wǎng)應(yīng)用中的占比持續(xù)下降。截至2018年12月,騰訊系應(yīng)用的用戶使用時長占比為45.3%,較2017年同期下降9.8%。與此同時,頭條系應(yīng)用的用戶使用時長占比在過去一年上升趨勢明顯。


數(shù)據(jù)來源:極光大數(shù)據(jù)

在短視頻這一流量富礦中,字節(jié)跳動先后推出了西瓜視頻、抖音短視頻、火山小視頻等軟件。在2018年短視頻流量占比全面增長率超過了100%,占據(jù)了11.1%的全網(wǎng)用戶使用時長,憑借著優(yōu)勢的算法、豐富多元的產(chǎn)品矩陣,字節(jié)跳動占據(jù)了短視頻行業(yè)的大部分流量。

騰訊雖然一直想要在短視頻中打開局面,但是一直以來的結(jié)果并不能讓其滿意。包括微視在內(nèi)騰訊曾陸續(xù)推出了16款短視頻軟件,這16款產(chǎn)品即使背靠著騰訊這個流量大戶,最終的結(jié)果還是以撲街告終。

2013年就已經(jīng)第一次上線的微視,因為未能達到滿意的效果,15年就被騰訊將項目砍掉。彼時,字節(jié)跳動還沒有孵化抖音。之后短視頻市場大火,迅速發(fā)展的抖音開始與快手起齊名。巨頭們開始紛紛進場之后,于是騰訊得以重啟微視。

不過,雖然QQ曾在客戶端頂欄開放微視入口,騰訊視頻獨播的綜藝節(jié)目中也帶給了微視大量的曝光機會,微信也在朋友圈的拍攝菜單中加入了“用微視拍攝”的限時推廣入口可以直接跳轉(zhuǎn)微視進行視頻拍攝,但是并沒有達到預(yù)期的效果。

擁有8500萬月活的微視雖然看上去仍算不錯,但是與擁有超過5億月活的抖音相比仍是相形見絀。此外,快手的月活也是遙遙領(lǐng)先于微視,得益于春節(jié)流量爆發(fā)的百度旗下短視頻軟件也擁有上億月活。相較來說擁有更多資源的微視,卻遲遲不能打開局面,不能滿足騰訊的心理預(yù)期。

微視期望的是基于微信的巨大體量和社交傳播鏈條培養(yǎng)起廣泛的用戶習(xí)慣和大眾普及度,從而引爆一個內(nèi)容品類,開辟出一塊新市場。目前,微視仍然沒有把握住機會。

這次微視與微信的再度捆綁,再次進攻短視頻的陣地。除了騰訊對于短視頻流量富礦的念念不忘之外,也是對于字節(jié)跳動在社交、游戲領(lǐng)域發(fā)展的一次反擊。

頭騰大戰(zhàn)

騰訊與今日頭條的競爭幾年之前就已經(jīng)有了。不過當(dāng)時只是因為在資訊領(lǐng)域的競爭,隨著短視頻的崛起雙方的競爭才越來越激烈。

最近,騰訊公司在深圳南山法院對一位游戲用戶許某某提起訴訟,稱其未經(jīng)騰訊許可直播騰訊旗下游戲,要求其立即停止在第三方直播平臺直播,并賠償騰訊公司經(jīng)濟損失1元。

除了起訴主播,騰訊也在重慶自貿(mào)區(qū)法院對自貿(mào)區(qū)法院提起訴訟,并申請禁止其傳播王者榮耀游戲視頻。這次起訴的背后,頭騰大戰(zhàn)越來越趨向于白熱化。從去年開始,因為短視頻雙方已經(jīng)激烈碰撞多次。

1.0

去年6月1日,本該是歡度兒童節(jié)的日子,騰訊宣布起訴今日頭條與抖音這兩個字節(jié)跳動旗下的公司,直指其涉及商業(yè)詆毀與不正當(dāng)競爭,要求兩家公司必須在自有新聞媒體平臺推送公開道歉。同時,騰訊將暫停商業(yè)采購、投放資源以及其它商業(yè)服務(wù)性質(zhì)的合作。

之后不久,因為騰訊利用技術(shù)手段屏蔽和攔截用戶訪問頭條,北京市字節(jié)跳動有限公司以涉嫌不正當(dāng)競爭糾紛為由將深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司訴至法院,要求騰訊停止不正當(dāng)競爭行為,賠禮道歉,并賠償經(jīng)濟損失4000萬元。

抖音認為自己作為微視的直接競爭對手,抖音的流量和用戶增長對微視來說是個不小的威脅,所以騰訊為了對微視提供保護,造成了兩家公司的對壘。而騰訊內(nèi)部人員則表示,微信為微視的產(chǎn)品團隊提供特權(quán),是一件可能性非常小的臆測。

隨著人口紅利的逐漸消失,移動端流量的獲取越來越貴,每一個可以獲取精準(zhǔn)用戶的機會都是珍貴異常,在短視頻賽道上,騰訊系與頭條系因為流量等問題開展了激烈的競爭,互訴對方于法院,也表示了騰訊與字節(jié)跳動的白熱化競爭自此正式拉開了帷幕。

2.0

今年2月,因為抖音與多閃獲取用戶微信、QQ上的昵稱與頭像的爭議,騰訊在天津濱海法院起訴抖音和多閃的運營公司,同時申請行為禁令。騰訊要求禁止在多閃產(chǎn)品中使用微信和QQ的用戶頭像以及昵稱,并立即刪除多閃產(chǎn)品后臺服務(wù)器中留存的全部微信與QQ的數(shù)據(jù)。

盡管多閃認為用戶的頭像。昵稱的權(quán)益應(yīng)該屬于用戶,使用戶授權(quán)多閃使用其頭像與昵稱。但是3月20日,天津濱海法院正式下達禁令裁定書,支持了騰訊主張的用戶昵稱、頭像權(quán)益歸屬騰訊,并要求“停止在多閃中使用來源于微信/QQ開放平臺的微信/QQ用戶頭像、昵稱”。

多閃盡管提出對禁令要提出復(fù)議,但是不得不對所有多閃用戶提出強彈窗提醒,建議用戶自行修改頭像與昵稱。

作為頭條系推出的第一款社交APP,多閃承載了其在社交上的野望。在推出之時,頭條CEO陳林曾表示多閃并不對標(biāo)微信,也希望微信能夠不要把多閃當(dāng)作直接競爭對手。不過多閃依然和同天上線的另外兩款社交軟件一樣,在發(fā)布會尚未結(jié)束之時,就被微信所封殺。

作為互聯(lián)網(wǎng)巨頭之一,騰訊一直將發(fā)家的社交當(dāng)作自己的自留地,輕易不允許其他競爭對手染指。多閃與之后推出的飛聊都沒有逃過微信的封殺,多閃延續(xù)抖音復(fù)制騰訊用戶關(guān)系鏈的方法,注定是微信深惡痛絕的行為。

3.0

此前因為頭條系視頻軟件直播或小視頻發(fā)布騰訊旗下游戲內(nèi)容,騰訊已經(jīng)對頭條系申請了8次禁令。騰訊對字節(jié)跳動旗下今日頭條、西瓜視頻、抖音、火山小視頻等產(chǎn)品已經(jīng)提出8次訴訟并申請游戲禁令。這8項訴訟分別設(shè)計《王者榮耀》、《穿越火線》、《英雄聯(lián)盟》三款游戲。

除了起訴許某某和頭條系平臺之外,6月12日,騰訊再次因為六名頭條系用戶未經(jīng)授權(quán)傳播《王者榮耀》相關(guān)游戲視頻,以侵犯騰訊對《王者榮耀》所享有的著作權(quán)為由,將這六名用戶告上法庭,并要求今日頭條立即刪除上述用戶發(fā)布的全部《王者榮耀》視頻。

騰訊認為用戶未經(jīng)許可在第三方平臺上直播游戲,并以此獲利,嚴重違反了《騰訊游戲服務(wù)協(xié)議》中的相關(guān)規(guī)定,損害了騰訊公司的利益,應(yīng)當(dāng)承擔(dān)賠償損失等違約責(zé)任。

作為騰訊旗下的核心業(yè)務(wù)之一,對于游戲上下游的掌控一直是騰訊的重中之重,騰訊系游戲在游戲直播、游戲視頻內(nèi)容上也占有絕對的統(tǒng)治地位。因為版權(quán)的原因,頭條系的平臺不能播送這些游戲的內(nèi)容,也是騰訊對于競爭對手發(fā)展的遏制。

除了騰訊以外,國內(nèi)游戲行業(yè)排在第二的網(wǎng)頁也同樣禁止用戶擅自在第三方平臺直播自己旗下的游戲。這樣的選擇同樣不僅是對自己權(quán)益的保護,也是對競爭對手的打擊。

從去年開始,騰訊與字節(jié)跳動多次因為旗下產(chǎn)品產(chǎn)生爭端。騰訊系與頭條系產(chǎn)品的屬性重疊是其主要原因之一,更為重要的是隨著移動互聯(lián)網(wǎng)進入到下半場,人口紅利所帶來的流量逐漸枯竭,獲客成本不斷提高。

同時兩家公司各自的優(yōu)勢業(yè)務(wù),也面臨著即將觸達行業(yè)的天花板。為了獲取更多的流量,開拓其它業(yè)務(wù)成為兩家公司共同的選擇,于是不可避免的因為新拓展的業(yè)務(wù)展開了競爭。所以在兩家互聯(lián)網(wǎng)巨頭的擴張路上,頭騰大戰(zhàn)還會時有發(fā)生。

內(nèi)容之爭

字節(jié)跳動旗下龐大的產(chǎn)品矩陣,擁有著巨大的流量池,一直以來都是廣告商們主戰(zhàn)場之一。其中逐年提升的游戲廣告收入也是字節(jié)跳動的主要盈利點,2018年游戲廣告占比達到了三成。

原本廣告收入的增長速度已經(jīng)逐漸放緩,但是字節(jié)跳動依然將2019年的營收目標(biāo)定為了1000億,遠遠超過2018年的500億和2017年150億。面對需要翻倍的營銷壓力,除了現(xiàn)有業(yè)務(wù)之外,頭條系還需要找到新的增長點。

雖然近兩年旗下產(chǎn)品出海之后表現(xiàn)還算可以,但是并未帶來更好的營收表現(xiàn)。所以頭條系依然要發(fā)掘自己在其它行業(yè)的潛力。能夠快速試錯的字節(jié)跳動擁有成熟的“APP生產(chǎn)流水線”,所以他們希望能夠有下一個抖音的出現(xiàn)。

而能夠在2018年為全球排名前25的公司帶來1073億美元營收的游戲行業(yè)也就成為了成為了頭條系的選擇。因為對于頁游與手游技術(shù)和經(jīng)驗上的需求,所以字節(jié)跳動先是收購了三七互娛子公司上海墨鹍,然后又再次出手拿下上禾網(wǎng)絡(luò)科技(上海)有限公司45.19%的股權(quán)。

經(jīng)過在小游戲與休閑游戲上的試水之后,字節(jié)跳動為“綠洲計劃”組建了上百人的團隊,開始自研重度游戲,該計劃已經(jīng)在5月就開始實施,并且啟動了9個提案進行demo開發(fā)。

不過,騰訊已經(jīng)連續(xù)六年成為全球游戲營收最高的公司,2018年的占比則是達到了15%。想要在游戲領(lǐng)域打開新局面的字節(jié)跳動依然需要與騰訊競爭。而騰訊與網(wǎng)易則已將將國內(nèi)的游戲市場瓜分殆盡。作為剛剛冒頭的挑戰(zhàn)者,字節(jié)跳動早自研游戲上還有許多需要面對的問題,而且與其它產(chǎn)品不同,字節(jié)跳動需要更多的投入與耐心。

除了游戲之外,字節(jié)跳動還在瘋狂的擴展自己的產(chǎn)品矩陣的種類。先后在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、漫畫、影視、音樂等領(lǐng)域進行發(fā)力,借助字節(jié)跳動在搜索和算法推薦的優(yōu)勢,選擇無邊界擴張,最大化奪取用戶注意力以制造新的盈利點。

在這些字節(jié)跳動新選擇的行業(yè)中,有不少依然將會面對騰訊的競爭。例如頭條系的番茄小說立足于網(wǎng)絡(luò)文學(xué),但是騰訊旗下的閱文早已是行業(yè)內(nèi)的巨無霸。雙方仍然會在這些新的領(lǐng)域展開新的競爭,可能會有更多的雙方訴訟的出現(xiàn)。

抖音出現(xiàn)之前,騰訊憑借著旗下的微信、QQ、騰訊視頻、閱文集團等近乎于壟斷了互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容這個維度。但是因為抖音的出現(xiàn),字節(jié)跳動旗下出現(xiàn)了一個“二級入口”,讓他成為了一個獨立的、可以靠內(nèi)容實現(xiàn)用戶在社區(qū)內(nèi)長期留存、互動的產(chǎn)品,也將騰訊在內(nèi)容上的布局撕開了一道口子。

原本在BAT的競爭中,都沒有受到太多挑戰(zhàn)的內(nèi)容領(lǐng)域因為抖音可能會脫離自己的掌握,這是騰訊無法忍受的。所以,雙方由此展開了激烈的競爭。

而因為內(nèi)容原因,字節(jié)跳動這兩年除了與騰訊之外,先后與新浪微博、百度產(chǎn)生糾紛。優(yōu)質(zhì)內(nèi)容能夠帶來更多的優(yōu)質(zhì)流量,這也是幾家公司先后大打出手的原因。

無論微視是否在短視頻上還是否有出路,還是字節(jié)跳動能否打破騰訊在游戲領(lǐng)域的封鎖,或者是其它方向的競爭二者最終誰會占得上風(fēng)。

有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有利益,有利益的地方就有競爭。騰訊和今日頭條為了流量,勢必還會展開更加激烈的競爭,誰勝誰負暫未可知。當(dāng)然,為了穩(wěn)固市場擊敗對手,兩家公司一定會向用戶推出更多更好的優(yōu)質(zhì)服務(wù)與應(yīng)用。所以,讓我們拭目以待。

科技自媒體“翟菜花”,訂閱號:翟菜花,個人微信號zhaicaihua002,轉(zhuǎn)載保留版權(quán),違者必究。


  快速回復(fù) 高級回復(fù)
用戶名:   密碼:   [注冊]
[Ctrl+Enter直接提交帖子]  



網(wǎng)站簡介 | 聯(lián)系我們 | 法律聲明

ICP證:浙B2-20070104